新附魔装备炼金高压罐上线已有多日,各位召唤师抓住使用它的诀窍了吗?凭借自带击退的特点,不仅能防范突脸英雄,还能提高开团能力,今天隆哥就带来由作者:兰斯解说对它的全方位解析与教学,助力大家快速上手!

炼金高压罐的主动效果是击退附近所有敌人,最简单的用法就是弹走对面的突进,但只有这点作用吗?别着急,我们先来看看这件装备的机制。

炼金高压罐在按下技能键的一瞬间会有一个以自身为中心的光环向外扩散,触碰到光环的敌人会被击退,即使隔着墙壁也会被击退。

距离炼金高压罐中心点越近,被击退的距离越远,无需担心的是敌人不会因被击退而导致穿过墙壁,而且被光环外圈碰到的敌人不会被强制位移,只会原地击飞0.5秒。

无论外圈内圈,只要被炼金高压罐命中,被控制时间均为0.5秒。按下技能键后光环的动作很快,但达到最外圈会有短暂的延迟,所以我们可以使用“罐闪”来控到更远的敌人。

炼金高压罐的主动效果能打断很多敌人的技能,比如青钢影的E(3)、盲僧的二段Q(1)和W(2)、蔚的Q(1)和蕾欧娜的E(3)等等。但炼金高压罐不能打断无法被阻挡的技能,比如墨菲特和蔚的大招。

炼金高压罐没有任何施法动作,在移动中、普攻或者施放技能过程中都可以使用,不会卡平A或是影响连招节奏,召唤师在移动中就可以用炼金高压罐打出控制或打断敌人的突进。

但召唤师们需要注意的是,位移技能在移动过程中不能施放炼金高压罐的,比如盲僧的2段Q(1)和W(2)的飞行途中,菲兹的E(3)只有在开始落地的时候才能施放炼金高压罐。

召唤师可以利用炼金高压罐改变一些敌人的位置。可以和位移距离固定的技能搭配使用,在落地的瞬间,直接使用炼金高压罐将敌人打回原来的位置。如剑圣的Q(1)、蔚的R(4)、菲兹的Q(1)等,用好了能打出“小回旋踢”的效果。

炼金高压罐的短暂控制可以让非指向性技能更好命中,比如劫WR(24)落地炼金高压罐控一下接Q(1)轻松打出“三花聚顶”,小法的E(3)圈中敌人后接炼金高压罐就能让敌人撞墙,德莱厄斯在施放炼金高压罐后,敌人落地位置正好可以被外圈Q(1)命中。

盲僧还有一种用法就是“罐罐三角杀”,当天音波在滑行的途中,W(2)技能靠近敌人用炼金高压罐调整敌人位置,将敌人撞到天音波上形成“三角杀”,省下的闪现可以用R(4)闪将敌人踢回再用2段Q跟随敌人到达安全位置。

炼金高压罐的特性和赵信的R(4)非常像,所以赵信出炼金高压罐可以扰乱敌人的阵型两次,敌人很难近身。

而蔚、墨菲特、盲僧这种突进英雄开团后都可以用炼金高压罐来打乱敌人阵型。尤其是盲僧可以先用W(2)到目标背后然后炼金高压罐弹回目标,再对弹回的目标RQQ(411)连招回到安全位置。

以上就是炼金高压罐的全部讲解内容啦,召唤师们是否对炼金高压罐的使用有了一定的了解呢,是更喜欢用来完美开团,还是拿来保护后排?

《英雄联盟手游》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

上单:(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。

打野:(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。

中单:(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。

下路:(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。辅助分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。

lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。

团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野)

刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)

要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。

野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。

蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd

红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速

河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速

小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。

大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。

峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。

峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)

游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!

在地图的特定位置,会有特定的果实。

1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)

2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。

3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。

你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。

小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。