1、随着时代的不断发展,人们的生活水平有了显著的提高,这个时候人们就会在精神领域想要让自己放的更轻松一些,这个时候在人们日常生活当中有一个时。快乐的事情就是打游戏的,而且现在不管是网络游戏还是手机游戏,都是层出不穷,一些做的比较火热的网络游戏也会进军手游,比如说比较热门的英雄联盟,这款游戏在手游上面也是有了一个新的开始,英雄联盟手游自从上线以来可以说是一款十分受欢迎的手机游戏,而且因为曾经有着一大批端游玩家,所以说英雄手游的热度还是比较高的。今天作为一个英雄联盟手游的体验者,来讲一下英雄联盟的体验效果是如何的具体介绍如下。
2、一、英雄还原度高英雄联盟手游有一个很大的优点,就是作为一款网络游戏的正版手游,它的英雄设计不管是手游还是端游,都是还原度十分高的,而且在游戏中不管是技能还是特效等等都跟端游。一般正是因为英雄还原度比较的高,所以说有一大批英雄联盟专业玩家也是十分喜欢手游。
3、二、地图十分的有意思在这种竞技性手游当中,地图的设计可以说是十分重要的,因为一款出色的地图能够让玩家们的游戏体验感大大的提高,而且还能够让游戏难度大大的提提高,正是因为游戏难度高了,所以说才会有一些玩家想要不断的挑战自己英雄联盟手游的地图和端游差别。说玩家们体验感还是不错的。
4、三、整体设计还是有点不足每一款游戏上线之后,都是要经过玩家们不断的试完之后才能够发现游戏当中的问题。虽然英雄联盟手游一上线热度就比较的高,但是作为一款新的手游,不管是英雄细节设计还是一些游戏中出现的问题,还是有一点点不足的。
5、各位看官关于英雄联盟手游上线之后,玩家们的体验效果是如何的,有什么想法可以在下面评论哦。
1、转眼间,英雄联盟手游已经进入到B轮的测试,我们都知道英雄联盟的端游粉丝群体十分的庞大,那想要在手游上给新老玩家都创造出好的体验是非常不容易的,如果单方面的照顾到端游玩家,那新手手游玩家一定会很难适应,相反,如果完全照顾到新手玩家,又会失去英雄联盟这款游戏的本身意义。那英雄联盟该如何创造出双方都可以兼顾的手游呢?
2、首先,在英雄联盟手游延续端游的整体感觉,像英雄外观,UI设计,英雄属性,等方面保持了原来的设计理念,可以说是和端游的高度一致。举个例子,像端游里的符文系统可以说是直接复制粘贴进英雄联盟手游里,而回家出装的设定也完美的进行保留,极大程度给了老玩家们熟悉的感觉。在英雄联盟手游中,像不灭之握,生命源泉等一些使用频率甚高的符文都可以继续使用,而且无尽之刃,三相之力这样优秀的装备依旧在老地方泉水等着大家,每一个操作每一个细节都显示出英雄联盟满满的诚意。
3、由于英雄联盟手游端并不是从端游直接复刻过来的,所以数据是不相通的,所以英雄联盟手游会将核心玩法进行保留,另外还会对建模,操作,游戏系统等板块进行调整,比如游戏地图,为了和端游里的地图呈现出一样的效果,英雄联盟费劲心力,最终还原度超高。还有四条线路和五个位置换了个名字照旧出现在老地方。还原的不止上面这些,从各个英雄出现的位置到草丛,野怪,河道各个细节都被高度还原,让老玩家一秒就可以进入状态,让老玩家感觉到英雄联盟的用心程度。现在的手游风格整体都更偏向于简单易上手,节奏感强,而英雄联盟也在进行考察后根据市场需求将游戏地图进行了调整,相比端游的游戏地图,手游端将地图进行了缩减,如果还是按照端游的地图来设定,这会使得新手玩家太过吃力,所以见游戏地图进行删减可是照顾到新手玩家可以快速进入到游戏里。
4、此外,英雄联盟增加了更多人性化的设定,比如补兵机制的修改。英雄联盟里如果说什么是英雄联盟最重要的环节,那一定是补兵机制,注重对线发育也是英雄联盟区别于其他MOBA游戏的关键点之一,而手游里的补兵机制就很好的保留了端游的优点。大体来看手游的补兵机制和端游没有太大差别,但是从细节来看,手游的补刀难度相对于端游不仅没有提高反而下降了,一方面可以实现轻松补刀,让近战英雄能获得小范围aoe伤害;另一方面只要是在经验区的玩家就算没有成功补刀,也可以额外获得部分金币收益,不过没有补刀成功后还需要辅助并完成补刀才行。这最重要的就是为了方便新手玩家,让他们快速掌握补刀技巧,同时还可以让小兵高亮的血条来提醒我们补刀,让我们实现轻松应战。这一手游的调整降低了老玩家的陌生感,让老玩家轻车熟路的同时也让新玩家更好的适应英雄联盟手游里的经典技能,真是一举两得。
5、当然,英雄联盟背后付出的努力和汗水也是为了可以更好的平衡新老玩家的游戏体验,让双方都在英雄联盟的世界里成为自己的英雄,更多暖心细节快到英雄联盟的游戏中来体验吧。

