一、心灵传说r和心灵传说区别
《心灵传说R》与《心灵传说》是同一核心故事下的两个版本,但存在多方面的显著差异。以下是两者的主要区别:
1.平台与发行时间心灵传说:2008年首发于任天堂DS平台,是传说系列第11部正统作品,分为“动画版”(过场为Production I.G制作的传统动画)和“CG电影版”(白组公司制作的CG影片)。
心灵传说R:2013年推出的重制版,登陆PS Vita和iOS平台,基于原版进行全方位升级,画面、系统、内容均有大幅改进。
2.画面表现原版:采用2D画面为主,过场分动画与CG两种形式,风格更贴近传统掌机RPG。
重制版:全面3D化,角色建模、场景和战斗特效均以3D呈现,画面精细度显著提升,尤其在PSV上表现接近主机级水准。
战斗系统改良:优化了连击机制和技能释放流畅度,加入新技能和灵武的强化方式。追加剧情与支线:丰富了角色背景故事,新增隐藏任务和探索内容。养成系统扩展:新增心灵迷宫的解谜要素和晶核收集玩法,强化角色成长路线。
操作适配:iOS版针对触屏优化了虚拟摇杆和技能快捷键布局。
4.剧情与演出主线一致性:两者均围绕主角辛格为修复琥珀破碎的心灵晶核展开冒险,核心剧情不变。
过场动画:重制版动画更精细,且全程语音覆盖(原版部分剧情无配音)。叙事节奏:通过新增的过场对话和互动事件,角色塑造更立体,情感表达更细腻。
5.本地化与玩家体验语言支持:原版仅限日文;重制版在海外发行时加入了更直观的任务指引(如NPC标记、道具高亮),降低语言门槛。
流程时长:重制版内容量扩充,完整通关需50小时以上,远超原版的30小时左右流程。
总结《心灵传说R》并非简单的移植,而是从画面、玩法到叙事的全面进化。若追求怀旧体验或偏好2D风格,原版值得尝试;若注重视听效果与系统深度,重制版是更优选择。两者共同构建了一个关于“心灵羁绊”的奇幻世界,但技术力和内容量的差异使其适合不同需求的玩家。
二、心灵传说R的关于灵武
1、角色升级后可以获得灵武的构筑点数(SBP),通过分配SBP,可以让角色所持有的灵武向特定方向成长,习得新的术技或是强化特定能力,这被成为“灵武构筑”。
2、输入左右选择想要成长的特性,输入上下来增减SBP的分配。△键可以查看当前成长方向可以学会的术技与技能。
3、当两个相邻方向等级都提升到一定阶段之时,还可以获得额外的技能,因此玩家在分配成长方向时最好是平衡一点。不过看到有特别想要取得的技能、术技或武器时,也可以集中点数拔高特定的一项。
4、另外按下Start键,系统会给出几个配点方向让玩家选择,这是让系统自动来分配SBP,嫌麻烦的玩家可以全程让系统帮忙配点,效果也不错。

