1、从机制方面来看,对比《王者荣耀》的节奏轻快、休闲竞技的倾向,《英雄联盟》手游竞技属性偏重。从端游到手游,《英雄联盟》手游保留了端游的英雄技能机制、补刀机制、视野机制、回城购买装备等特性,实现了高还原度。

2、尽管《英雄联盟》已经适当降低难度向下兼容,并缩短了游戏市场至普通的手游水平(15-20分钟),上手门槛仍然较高。

3、从投入方面来看,大多数氪金玩家在《王者荣耀》花费了大量金钱购买点券、皮肤等,因此不舍将其抛弃。

4、从市场比例来看,《王者荣耀》女性玩家比例高达54%,女性玩家貌似更偏向于《王者荣耀》的休闲竞技模式,较难被《英雄联盟》分流。

1、可以的,海外的服务器都是互通的,同一个服,可以组队一起玩。《英雄联盟》手游真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上;峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

2、在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

3、2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。

4、《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

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