一、为什么阴阳师手游会没落了***之前不是很火的吗

1、首先这款游戏的卖点在于收集养成和竞技。收集养成类游戏太多,而fgo国服作为和阴阳师同一时间出来的游戏,其现在每出一套新卡池仍然能保持相当高圈钱能力,有人会觉得fgo的坚挺在于其文化底蕴和全球月厨的购买力,其实不然。阴阳师也注重各方面宣传和线下活动,但为何圈不到氪呢?对比显而易见,fgo有保底有概率提升,而阴阳师却什么都没有,你要说非酋成就,估计很多人会呵呵一笑。当时辉夜姬出来那会,氪金几万却颗粒无收的玩家不在少数,如果这些玩家纯粹玩的收集,估计九成就此弃坑了。

2、接下来便是竞技模块,你会发现这个游戏不管是肝狗粮也好,刷御魂也好,抽卡也好,最终指向的都是斗技。你不可能刷几套爆伤极品肝十几个六星就为了继续去御魂本里显摆一下或是纯粹看仓库,那么问题就来了,阴阳师的斗技是怎样的呢?简单形容就是一速和肉瘤,再归结到一个词就是拉条,一款行动条机制的游戏,有拉条这种技能就意味着一个拉条三到四个人先出手,两个拉条全员先动外加别人行动两回合你行动半回合,三个拉条,恭喜你可以解放双手了。因此有拉条才会有一速这一说,抢不到一速的人才会去练反手,几十个式神的游戏最后被玩成了几个式神的游戏,这游戏真有意思。一周有限的斗技时间却只能吸引极少数的人去玩,八成时间毫无技术含量的斗技却是这个游戏的核心,敢问它拿什么吸引玩家?不妨看看皇室战争,纯粹的养成和对战,有玩家等级保护机制,有即时策略的操作,也有以竞技和收集为核心的新玩法,怎么说,至少cr这款游戏符合玩家的需要,即便弃坑了也会捡回来对战两把。而阴阳师呢,上线等着自己的只有肝,斗技场被一速摩擦被肉队耗磨精力,几天不上线弃坑是再正常不过的现象

二、盛大为什么没落了

1.领导力。大家都说桥哥独裁是大问题,其实个人觉得独裁不算大问题,盛大初期也独裁,依然牛X,投机的话当不了行业老大那么多年。大问题是你独裁就独裁,但是到了后期却只顾空谈,养了一帮子奴才。桥哥应该创业时期还是很给力的,战略也到位,但是那个时候公司小,自己精力好,所以公司还行,但是随着公司大了,桥哥结果居然身体还不好了,这个就糟糕了,而更糟糕的是皇上身边居然缺乏信任的人。创始人团队里,和自己的弟弟之间几乎形同陌路,各玩各的,谭、张不得信任,现在都已经离开,谭走的时候居然还点评为“有功有过”,这早就说明撕破脸皮了。而所谓的奴才,关注盛大新闻的因为很多人都看过,内部某某称“我不懂业务,但我懂桥哥",这话MS古时候都属于那些称奴才的人说的吧,关键是这话的奴才居然在有新闻后依然混得风生水起,公司内更有被底下人戏称为”东厂“的组织,在此就不点名了。懂业务的很多郁郁不得志,大批业内有真才实学的,来了最后都走了。官僚主义的管理风格,加上皇上被奸佞迷惑,那就没得玩了。“空谈误国,实干兴邦”

2.走得太快,看得太远,没有着重点。所谓的盛大胜在弯道超车,这动作本来交通规则里就是危险动作,你玩一次就算了,你多玩几次,即便是超跑也得撞上吧,你当这是美国大片还是跑跑卡丁车呢,各种甩尾。当了游戏行业老大那么多年,其实盛大游戏有多苦逼可能很多人都不知道,完全就是一头牛,吃的是草,挤得是奶,奶被其他孩子喝了,自己却越来越消瘦了。看看网易、看看腾讯,游戏赚的钱就继续投入到游戏,现在两家的游戏收入都占全公司50%以上,对游戏也很看重,而SD都拿去投了无数公司,结果除了盛大文学还行,其他都打了水漂。钱都花完了,自己缺乏投入,那就无能为力了。

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