1、青钢影、剑姬、刀妹、锐雯,实力强大,属于T0梯队。
2、盖伦、男枪、鳄鱼、猴子,技术要求较高,属于T1梯队。
3、阿卡丽、诺手、蒙多、酒桶、武器、潘森、提莫、石头人、狗头、奥拉夫,具有一定的适应性和难度,属于T2梯队。
4、凯南、蛮王,适应性较弱,属于T3梯队。
5、炼金,技能独特,但整体实力较弱,属于T4梯队。
6、青钢影、剑姬、小鱼人、盲僧、锐雯、螳螂,实力强劲,属于T0梯队。
7、寡妇、男枪、奥拉夫、潘森、龙龟、蔚、猴子、赵信、努努、狮子狗,实力较强,属于T1梯队。
8、皇子、龙女,适应性较强,属于T2梯队。
9、阿木木,技能独特,但整体实力较弱,属于T5梯队。
10、卡牌、炸弹人、亚索,实力强大,属于T0梯队。
11、阿狸、阿克尚、男枪、刀妹、卡特、发条、努努、劫,技术要求较高,属于T1梯队。
12、飞机、皎月、小鱼人、加里奥、酒吞、卢锡安,具有一定的适应性和难度,属于T2梯队。
13、安妮、阿卡丽,适应性较弱,属于T3梯队。
14、龙王,技能独特,但整体实力较弱,属于T4梯队。
15、德莱文、卡莎、火男,实力强大,属于T0梯队。
16、飞机、EZ、韦鲁斯、VN、霞,技术要求较高,属于T1梯队。
17、金克丝、卢锡安,具有一定的适应性和难度,属于T2梯队。
18、小炮、阿克尚,适应性较弱,属于T3梯队。
19、寒冰、烬、赛娜,技能独特,但整体实力较弱,属于T4梯队。
20、赛娜、火男,实力强大,属于T0梯队。
21、牛头、布隆、璐璐、娜美、锤石,技术要求较高,属于T1梯队。
22、加里奥、风女、光辉、洛、星妈、萨勒芬妮、琴女,具有一定的适应性和难度,属于T1梯队。
23、女坦,适应性较弱,属于T2梯队。
24、机器人,技能独特,但整体实力较弱,属于T3梯队。
25、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本正式开启,峡谷全面焕新,新增人气英雄和精彩福利活动。游戏延续经典5V5公平竞技模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等多种玩法,同时优化操作手感和策略深度,带来全新MOBA手游体验。好友系统支持追踪和挚友功能,增强社交互动。
1、从英雄联盟手游在海外的热度来看,它已经超过了王者荣耀,稳居手游首位。然而,英雄联盟手游的受众群体确实有一定的局限性。对于未曾接触过游戏的人来说,强行去玩并不现实,他们既不会玩,也不想玩。而那些玩过英雄联盟的玩家,或许会尝试手游版本,但考虑到端游在他们游戏生涯中的重要地位,要完全用手游取代端游娱乐时间几乎是不可能的。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会体验英雄联盟的手游版本,探索其背景和世界观,但根据最近的手游表现,这部分玩家不太可能成为英雄联盟手游的主要用户。
2、其实,当英雄联盟手游刚刚推出时,许多玩家包括一些非英雄联盟的粉丝也只是图一时新鲜感,但最终真正愿意去玩的人又有多少呢。王者荣耀有一个优势是英雄联盟手游无法替代的:社交属性。记得之前看过一句话很有道理——对于英雄联盟的潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么不在端游上玩,如果是追求娱乐性,为什么不去玩王者荣耀?仔细想想是不是这个道理。在国内,腾讯大力推广英雄联盟手游的情况只有一种——王者荣耀有一天可能因自身原因无法继续维持市场地位时,腾讯可能会将英雄联盟手游拿出来以继续吸金。但目前,为什么我要冒着风险用一款前途未卜的游戏来替换一款已经非常成功的游戏呢?
3、最后,由于某些原因,英雄联盟手游目前和未来半年的趋向没有登录国服的任何迹象。基于王者荣耀在东南亚的影响力微乎其微,而英雄联盟在东南亚具备一定的影响力,可以说英雄联盟手游是为抢占东南亚市场而开发的,通过英雄联盟的IP推动海外移动电竞的发展。具体请自行查看英雄联盟手游开放的国家和未来要开放的国家。
4、但为什么英雄联盟手游首先是在东南亚国家,然后才面向欧美市场,却唯独没有中国呢?这也合乎腾讯扩大规模的电竞计划,符合腾讯对电竞进一步发展的战略规划。英雄联盟手游是腾讯进军海外市场的一个项目,因为王者荣耀本身IP在海外推广能力有限,但又不能放弃海外市场这块巨大的蛋糕,所以才推进英雄联盟手游的开发。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,带来全新海克斯机甲主题峡谷,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并推出丰富福利活动。游戏经典还原端游体验,适配移动端创新操作,支持好友系统和排位模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,带来策略深度和战术多样性。

