一、什么是游戏发行商

问题一:游戏发行具体的工作内容是做什么的游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。

与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商称之为“外部开发”),有时候投资给内部“工作室”开发人员。大型电子游戏发行商还分配他们要发布的游戏,而一些较小的发行商却是租用分配方公司(或较大的电子游戏发行商)分配他们要发布的游戏。发行商决定是否授予许可和支付报酬取决于开发者的其他职能,通常包括游戏所利用到的:本地化;排版,印刷,还可能有用户手册的编写;和产品的平面设计要素,如包装盒设计。大型发行商也尝试着提高开发团队内外的效率,通过提供音效设计服务,常用功能的代码包。

由于发行商通常投资开发,所以经常试着管理生产者或项目经理人员的开发风险,以监测开发者的进展情况,评论正在进行的开发,和提供必要的协助。外部电子游戏开发商制作了大多数电子游戏并定期收取版税。当开发达到一定的阶段时,开发商收取版税,这一阶段称为里程碑

问题二:手游发行商是什么意思将游戏发布在andriod市场上的叫做手游发行商。

问题三:游戏发行商和游戏开发商有什么区别?这两者是有区别的,但有时候有些公司既是开发商也是发行商。

开发商很容易理解,就是开发游戏的厂商,打个比方,任天堂的第二方AlphaDream开发过马里奥&路易基RPG系列。

发行商,就是负责游戏销售的厂商,由于游戏软件既不属于书籍又不属于电器,但又是用来娱乐并且依靠电器才能使用,在过去这种独特的分类使得它不知道应该摆在哪儿卖才好,所以以前的厂商在开发游戏之后还得想办法向各种零售商兜售他们的游戏,让他们将游戏摆上货架卖出去,久而久之就有了“发行商”这个角色。

一般来说,知名的大游戏开发商都是开发与发行兼并比如任天堂、卡普空、科纳米等等。

由于发行游戏需要提供物流和广告,非常烧钱,所以一些小的开发商并没有发行游戏的能力,刚才提到的AlphaDream就不进行游戏发行工作,由母公司任天堂负责发行游戏。

大多数的第二方,比如任天堂第二方、索尼第二方、微软第二方都不进行游戏发行工作,只专心开发游戏。

问题四:游戏研发商叫cp游戏发行商叫什么游戏发行商就是负责游戏推广的公司,应该没有简称的,还有,这不叫游戏研发商,而是叫游戏开发商或游戏开发者……

问题五:发行商是什么意思将游戏发布在andriod市场上的叫做手游发行商。

问题六:游戏发行商和游戏开发商有什么区别游戏领域都是叫研发商的,开发商不太讲究。至于二者的区别,研发商是做内容生产的,发行商是走渠道的,理论上游戏产品从立项到上线,经过研发商、发行商、运营商最后通过平台到达用户。简单来说,一个是做游戏的,一个是负责卖游戏的,望采纳

问题七:游戏发行商和游戏开发商有什么区别开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏。大部分发行商旗下都有自己的游戏制作团队

问题八:全球十大游戏发行商是那几个。我要最新的。 1、 Electronic Arts美国全球最大的游戏发行商,年营业额高达30亿美元,

代表作:不用介绍了吧,EA Sports和EA Games,Challenge Everything,这个已经如驴灌耳了

2、 Mircosoft美国虽然我们对 windows操作系统有很多抱怨,虽然 Xbox在多年来成绩未见特出。但不得不承认,在无穷尽财力打造下,微软就是有能力去改变一切,甚至将黑变成白。

代表作:软件业的霸主,出的游戏多属精品,早期的帝国时代,飞行模拟,微软拉力等

3、 SCEI日本世界10大品牌之一,总销量达到 1亿部的 Playstation 2就稳占全球家用游戏主机的 80%占有率。而在成功并购美高梅影业之后,SONY更成为全球最大的娱乐王国。

4、 THQ美国近年专攻动画改编作品的 THQ,单是一款《Finding Nemo》就已经很不得了,再加上年底推出的《 The Incredibles》,THQ定能更上一层。

5、 Ubisoft法国单凭《Splinter Cell》及《波斯王子》系列的声势,

Ubisoft在业界的地位就是无人能及。

代表作:来曼系列,Farcry,细胞分裂,波斯王子

6、Eidos英国英国最大的游戏发行之一,曾以《Tomb Raider》系列疯魔全球,近年的大热作品包括《Hitman》及《Thief》系列

7、 Activision美国座拥《Spider-Man》及《Doom》等超人气大作,更成功拉拢 Dreamworks的多个人气动画作品加盟,10大的位置,Activision就是垂手可得。

8、 Take Two美国《Grand Theft Auto》及《Max Payne》令原本寂寂无闻的

Take Two成为 10大游戏发行,亦成为业界的一个传奇。

9、 Atari美国家用游戏的元老级品牌,曾经是全球最大的电玩王国之一,

却在一夜间烟飞灰灭。90年代重整旗鼓,并经过多年的努力更各方的支持下,atari总算是收复失地.....

10、任天堂日本日本百年字号,在全球游戏界有着举足轻重的影响力。

全球的便携游戏市场 97%以上的绝对占有率。

11、Vivendi Universal美国 2003年被国国通用集团并购

12、 Codemaster英国英国最大的游戏发行之一,近作有《SECONG SIGHT》及

《IGI2- Covert Strike Bestsellers》等。

13、Acclaim美国于2004年9月宣告破产

14、 SEGA日本于 2004年10月正式与母公司 Sammy进行业务合并,

15、 Konami日本现时,日本最大的游戏发行。

16、 Square Enix日本座拥日本最高销量最高的两大 RPG品牌,

《勇者斗恶龙》及《FINAL FANTASY》系列。

17、 Midway Games美国座拥红遍欧美的人气格斗作品《MORTAL BAT》系列,近作有暴力动作游戏《NARC》

问题九:港台游戏发行商有哪些你可以选择加入一些游戏发行的微信群以及相关的QQ群来寻找相关的海外开发或者发行商,港台的发行商在一些群里应该也会有的

二、手游发布需要什么条件

游戏研发成功并办理游戏著作权:游戏需研发完成,并通过办理游戏著作权来保护知识产权。申请ICP:这是合法运营游戏的必要步骤,确保线上服务的合规性。申请网络文化经营许可证:这一步不仅审核游戏内容,还认证运营方的资质。国产网络游戏运营备案及引进网络游戏运营备案审批:为游戏在中国市场的合法运营提供法律保障。涉及虚拟货币的交易或发行需申请相关许可:确保虚拟货币的合法性和安全性。办理网络游戏版号:确保游戏在市场上的合法地位,保护玩家权益。此外:关注政策动态:由于流程可能随地方政策和时间变化,开发者需密切关注相关政策,确保符合最新规定。进行游戏测试:包括功能测试、性能测试、用户体验测试等,确保游戏上线前达到**状态。持续优化:游戏上线后,需关注市场反馈和玩家意见,及时调整优化,以保持游戏的竞争力和生命力。

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