一、秒乐游戏***最接地气的手游发行商

1、众所周知国内手**业在步入2016年后,市场规模增速持续放缓,随着人口红利的逐步消失,新用户增长率下降,手**业更加趋于稳定和理性。同时随着市场集中化趋势的加剧、用户需求要求的提高、用户获取成本增长以及行业竞争环境的加剧,使得国内大多数手游的发行都陷入困局,尤其是自身没有产品和用户的发行商,如何破局显然成为当前亟待解决的难题。

2、寻求新渠道市场,将是发行的破局之道

3、传统手游发行主要依赖主流渠道,像UC、应用宝、华为、VIVO等,但随着人口红利的消失、渠道间竞争的加剧、头部APP渠道的分流以及头部手游产品对用户的沉淀,导致主流渠道量下滑严重,同时由于手游产品数量的增多以及核心渠道的集中化明显,单款游戏从主流渠道获取的用户量也较明显的下滑。要想从主流渠道获取流量,除了要依靠优质的产品,还需要靠谱的商务关系,同时还要给渠道签约对赌保渠道流水。在此现状下,大部分手游产品仅能获取渠道公开的一波流量,获取持续的用户流量将会难上加难。

4、兴起于广州帮的买量玩法成就了很多中型发行公司,也成就了很多B级的手游产品,造就了批量月流水过亿的产品。但随着入局者的增多以及大厂的加入,核心买量渠道的固化以及用户需求的逐步转变,导致目前买量市场竞争激烈,用户成本日益高昂,大部分买量发行商入不敷出,仅能依靠现金流勉强维持,可以预见,未来买量发行商也会集中化明显,大批中小买量发行商将会面临淘汰结局。

5、现如今,国内发行渠道已经渐渐饱和、竞争也进入了白热化阶段,粗放式或单一用户渠道模式很难再吸引用户。那么,手游发行该如何破局呢?作为专注于公会运营领域十余年,成功转型后致力于发行服务的游戏公司,秒乐游戏提出了破局之道,即依托于自身强大的公会资源优势、雄厚的资金和强大的技术支持,以公会为基础,市场为导向,将精细化运营作为突破口,利用纯公会渠道、长尾渠道、BT渠道等差异化渠道来进行有效的发行。

6、秒乐游戏:最接地气的手游发行商

7、秒乐游戏是一家集游戏运营,游戏发行,网络主播,语音APP互动娱乐为一体的综合性互联网公司。创始团队曾就职于趣游、人人网、天拓等一线游戏运营公司,拥有丰富的行业经验和资源。依托公司雄厚的资金、资源优势,以及母公司10年来专注于公会运营领域所积累的公会资源,聚焦于为手游提供专业的、差异化渠道的手游发行服务。

8、立足于母公司所沉淀的公会行业地位和优势及其建立起的完整生态链,秒乐游戏可一键将合作游戏分发到800多家手游纯公会、10多家手游纯公会平台上。目前秒乐游戏已成功独家联运十数款产品,实现了数千万月流水,单款游戏最高3000万月流水的优异成绩,成为纯公会分发领域最大的手游发行商。

9、从公会的属性和作用来看,其作为依附于游戏的组织结构,既能为游戏带来大量的用户,又能基于自身的互动性,提高游戏内用户的黏性,还能在游戏进入宣传推广时,更有效地提高游戏的曝光率。因而,以公会为基础来做游戏的精细化运营,显然能在用户的导入、留存和付费方面得到大力提升。

10、立足于纯公会分发所沉淀的资源和经验,秒乐游戏于2016年10月开始从事长尾渠道分发业务,一年多的时间成功分发100款产品,实现了3000多万月流水的成绩,成为长尾分发领域人员规模最大、流水最高、发行产品最多的发行商。目前秒乐游戏继续加码长尾分发领域,寻求更多的精品产品,进一步做大做强。

11、随着BT市场的火热以及游戏用户对BT手游产品的需求的日益旺盛,秒乐游戏于2017年6月开始成立BT手游发行和渠道联运业务。截至目前已成功分发数十款BT产品,取得了数百万的月流水成绩。并且已着手构建集PC、WAP、APP、公众号为一体的系统化BT平台-喵乐玩,目前喵乐玩APP已成功上线,并成功联运数百款BT手游产品,接下来秒乐游戏将会加大投入,凭借自身资金实力以及公会分发实力、深厚的GS运营实力,力争将喵乐玩平台打造成为BT界前三甲的平台。

12、在手游发展步入洗牌期、发行陷入困局的现阶段,以公会渠道、长尾渠道、BT渠道为突破点,将精细化运营作为发行关键,并且已形成规模化优势的秒乐游戏,无疑将会成为最接地气的手游发行商。

二、手游发行套路深,“换皮”只是表象

1、手游发行套路深,“换皮”仅是冰山一角

2、手游市场的发行套路日益复杂,“换皮”现象虽被广泛诟病,却只是其表象。深入探究,可以发现更多背后的策略和手段。

3、一、“换皮”现象及其背后的逻辑

4、“换皮”是指找到市场上的一款主流产品,保留其出色的玩法、数值、架构和主线等核心内容,简单地对人物、场景、界面等细节进行微调,然后作为一款新游上线并推广。这种做法在手游市场中非常普遍,甚至有的游戏仅仅是换个名字和图标就重新上线。

5、背后的逻辑在于,手游的生命周期不断缩短,爆款难寻。为了快速盈利,不少发行商选择将已经得到市场验证的玩法和数值复制到新游戏中,通过“换皮”来延长产品的生命周期或推出类似产品抢占市场。同时,研发商也乐于接受这种做法,因为可以节省大量研发成本和时间,快速推出新游戏并获得收益。

6、二、“换皮”搭配刷榜、买量等手段

7、“换皮”往往不是孤立存在的手段,而是与刷榜、买量等多种策略相结合,形成一套完整的发行体系。

8、刷榜:通过付费手段提高游戏在应用商店的排名,从而吸引更多自然用户下载。深度换皮的游戏往往会借助新游上线推高排名,以此获得更多的曝光和下载量。有时,甚至会出现两款换皮游戏同时刷榜,占据榜单前列的情况。

9、买量:直接在各大平台上购买流量,将用户引导到游戏中。这种方式更加低调,不容易被发现,同时也能实现稳定的营收。发行商会根据自身的渠道和资源,将换皮游戏分发到不同的平台上,最大限度地吸收用户和收入。

10、三、“高流水、低利润、低风险”的发行模式

11、基于换皮、刷榜、买量等打法的相互配合,手游市场逐渐形成了一种“高流水、低利润、低风险”的发行模式。这种模式的特点在于:

12、高流水:通过换皮和量产,快速推出多款类似游戏,覆盖尽可能多的用户和渠道,从而实现高流水。

13、低利润:由于刷榜和买量的成本较高,以及市场竞争激烈,导致每款游戏的利润率较低。但是,在高流水的庇护下,总体利润仍然相当可观。

14、低风险:这种发行模式的风险较低,因为所有环节都在可控范围内。发行商不再需要赌产品、赌市场,而是通过稳定的营收来保持业务的发展。

15、“换皮”等发行套路的盛行,对手游市场产生了深远的影响。一方面,它加速了市场的竞争和洗牌,使得那些缺乏创新能力和实力的厂商逐渐被淘汰;另一方面,它也导致了市场上真正的新游戏数量减少,玩家面临着越来越多的换皮游戏和同质化产品。

16、此外,这种发行模式也引发了关于版权和创新的讨论。一些厂商通过换皮来规避版权风险,但同时也抑制了行业的创新和发展。长期来看,这将对手游市场的健康和可持续发展造成不利影响。

17、因此,手游市场需要更多的创新和差异化竞争。厂商应该注重产品的研发和创新,提高游戏的质量和可玩性,以吸引和留住玩家。同时,相关部门也应该加强监管和打击侵权行为,维护市场的公平竞争和健康发展。

18、(图片描述:手游市场乱象丛生,换皮、刷榜等现象屡见不鲜。)

19、综上所述,手游发行的套路远不止“换皮”这么简单。在激烈的市场竞争中,厂商需要不断探索和创新,以应对市场的变化和挑战。同时,相关部门也应该加强监管和引导,促进手游市场的健康和可持续发展。

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