1 防御性建筑不会给你带来经验,所以不要以为树木或者箭塔打死人你能有经验。 2 单英雄的情况下无论英雄身在何处,经验都按照100%计算,前提是你的单位(包括召唤单位)打死敌对单位(包括中立和敌人),这个就是双线的前提。 3 防御性建筑有经验,比如hum的塔,orc的地堡,ud和ne的塔,还有ne的所有树木都有经验。 4 主基地的经验很多,按每级25/40/60计算 5 1.17版本后2级/3级基地时,单个英雄的经验值附加增长值由原来的10%/20%上升到了15%/30%。 6 双英雄时能分到经验的距离上限是1000,通俗的讲就是一个屏幕内的范围,如果不想让主英雄分经验,那么mf的时候就要把他拉离屏幕外。 7 英雄超过3级后mf中立怪的经验减半,这个设定就是为了限制你一味的mf而不进攻,另一个层面讲,3级的英雄就应该去进攻了,再mf效率不会太高。 8 英雄只能mf到5级,但是双英雄中如果有5级英雄的话,还会分经验(但经验不会涨!)所以这样会导致你的经验浪费,那么当主英雄5级的时候,就不要和副英雄一起mf了,那样会浪费经验值。 9 2v2中,盟友的经验原则根据第6条,如果你和盟友的兵一起mf,他的英雄不在附近,你打死的你独享,盟友打死的经验平分。 10 如果盟友的英雄阵亡,经验符合单英雄情况。 11 如果双英雄都不在经验范围内,按照平均原则。 综上所述: 1 如果但英雄到底,那么尽快升级基地,这样有经验加成。 2 如果双英雄都想培养,那么一起mf和战斗。 3 如果想培养副英雄等级,那么主英雄最好走远。 4 到达3级后mf的效率很低,所以尽量去进攻对方。 5 到达5级后不要和非5级的英雄抢经验,抢了也没有,还浪费别人的经验。 其他自己总结!
Ps:你没用过查询么?