你好,楼主。

关于,基本数值是一个浮动值,比如武器是10/12,也就是说对小怪的攻击是0-10,对大怪的攻击是0-12,一般算攻击输出时就会取个平均值也就是一半,而武器自身携带的额外攻击,则是个稳定输出,还有用武卷加上去的点也是攻击输出稳定值。

所以,拿个最典型的例子来说,古剑对小怪是35,意思就是0-35,所以浮动很大,有可能达到35,也有可能是0,如果达到武器输出最低值时,这时候剩下的攻击只是武卷加的点和武器自带的额外点,以及每个人的能力点的计算输出,比如拿刀是以力量算,拿弓是以敏捷算。 比如古剑35,武士刀10,按平均数算的话古剑相当于+12武士刀,但攻击总输出的稳定肯定是+12武士刀好。

至于弓么,道理一样的,只是还要顾及箭的威力,目前来说吃BOSS的话用黑米箭很猛,还有奥箭也很厉害,平时练级的话还是穷人用银箭,有些钱的就用米箭或奥箭吧。

之所以如此,大家一般都比较喜欢武器本身攻击中上而且武卷加得高的武器,就是这个意思。

目前来看,白妖学烈焰之魂之后就可以尽管去拿攻击最大值最高的武器了,因为刀刀最大值。所以这个魔法是拿刀白妖的极品,特别是古剑这种。

最后,楼主请记住,武器的本质攻击数据,和自带的额外攻击以及武卷加上去的点,是有很大区别的。

希望对您有用。