一、东方故事中的普陀该怎么样去加点
1、没钱可以,如果你有足够长的在线时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天最少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求极限速度极限道行,最后你会发现你无敌了。还是那句,没钱就要有时间,不然还是玩大手比较顺。
2、全敏的是属于辅助类的,在PK和杀BOSS这些活动中很重要,2灵2敏是敏攻都有,但不高,所以前面可以选择全灵或力,到70级分身选择全敏这样也行,这样在平时比较好组队
3、如果是非RMB就不要加4敏了加1或2敏普陀一定要保证自己的出手速度和道行加防御是个神技就算你伤害没有极端加点高但活动任务剧情都很受欢迎谢谢采纳
4、如果您玩的是打手,那您就全灵、全力或者3灵1敏的加,如果是玩辅助型的封手,那您可以选择全敏加点,前期建议为了比较好组队获得,可以先玩打手,以后分身再玩辅助角色
5、门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
6、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
7、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御
8、推举加点:全敏第一出手冰冻对手
二、东方故事各门派加点分析 队伍搭配的最优方案
1、东方故事各门派加点分析与队伍搭配的最优方案:
2、加点推荐:全灵或全力,以追求高伤害输出。分析:昆仑作为打手门派,其主要任务是造成大量伤害。嗜血障碍技能虽然能降低敌方物理伤害,但加点上仍应侧重于提高伤害能力。方寸:
3、加点推荐:全体或2体2敏。分析:方寸的辅助技能加心能恢复气血和复活队友,使其成为队伍中的关键治疗者。加点上应注重生存能力,以便持续为队伍提供治疗。普陀:
4、加点推荐:全敏或3敏1灵/力(70级后)。分析:普陀的冰冻障碍技能能控制敌方,是队伍中的主控手。加点上应侧重于提高速度和障碍成功率,以便更有效地控制敌人。玄都:
5、加点推荐:全力或全灵,注意速度控制。分析:玄都的昏睡障碍技能能进一步控制敌人,同时提速辅助技能能提高队友速度。加点上应根据队伍需要选择伤害输出或辅助控制,但需注意速度配合。金鳖:
6、加点推荐:全力或全灵。分析:金鳖的混乱障碍技能能扰乱敌方攻击顺序,同时高伤害输出使其成为优秀的打手。加点上应侧重于提高伤害能力。二、队伍搭配最优方案
7、推荐指数:100分析:此组合涵盖了主控手(普陀)、治疗者(方寸)和高伤害打手(金鳖)。普陀负责控制敌人,方寸保证队伍生存,金鳖则负责输出伤害。加点上可根据上述推荐进行,以发挥各自门派的最大优势。昆仑、金鳖、玄都、普陀组合:
8、推荐指数:高(根据具体情况调整)分析:此组合在普陀主控手的基础上,增加了昆仑和金鳖两个高伤害打手,以及玄都的昏睡障碍技能。玄都的速度控制需注意与昆仑和金鳖配合,以确保在第一回合造成大量伤害后,第二回合能继续控制敌人。加点上昆仑和金鳖侧重于伤害输出,普陀侧重于控制和速度,玄都则根据队伍需要选择伤害或辅助控制。三、总结
9、以上加点分析和队伍搭配方案仅供参考,具体还需根据玩家自身情况和队伍需求进行调整。在游戏中,不断尝试和探索新的组合和加点方式,才能找到最适合自己的玩法。

