一、DOTA2***7***31更新内容有什么***更新7***31版本内容详情介绍
dota2 7.31版本更新内容详尽概述如下,带来了一连串的调整与新增技能,旨在优化游戏体验与平衡性。
1.击杀英雄获得的金钱奖励从120+ L*8提升至125+ L*8,其中L代表英雄等级。
2.调整终结连杀的金钱与经验奖励公式。
3.冷却时间减少采用非线性叠加方式。
4.赏金神符的三角区位置调整至主野区。
5.劣势路防御塔向远离基地方向移动320距离。
6.英雄在泉水复活后,基地内有敌方英雄存在时将处于无敌状态。
7.击杀奖励金钱显示击杀者的具体金钱与范围金钱的分配。
8.部分技能在持续时间内显示隐身单位。
9.攻击和护甲类型通过技能表现,非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况。
1.穿刺技能:对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位伤害减少50%。
2.坚锐技能:对其他坚锐单位造成150%额外伤害,对英雄伤害减少50%,对非英雄单位减少30%。
3.绵力技能:对英雄造成的伤害减少25%。
所有单位的攻击类型更新,包括:
1.远程小兵及其升级版本拥有穿刺技能。
2.所有建筑和攻城单位具备坚锐技能。
3.近战小兵及其升级版本拥有绵力技能。
4.群蛇守卫和瘟疫守卫获得穿刺技能。
5.虚灵体、树人和狼人的精灵狼失去基础攻击类型。
6.中立生物获得标准攻击类型,调整攻击力以保持净伤害稳定。
7.中立生物拾取前向所属一方显示。
8.中立生物每7.5分钟升级一次,最多升级30次,攻击力、护甲、基础攻击力、攻击速度和金钱等属性提升。
9.远古生物营地新增远古寒冰萨满和远古霜害傀儡,大型生物营地引入2个斗松掠夺者。
以上为dota2 7.31版本更新内容概览,新版本的引入旨在为玩家带来更为丰富和平衡的游戏体验,欢迎体验新版本的革新之处。
二、DOTA27.31c更新日志一览
DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
-起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%
-视野范围从1800/1800减少至1200/800
-亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒
-亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
-灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
-对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30
-对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60
-光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
-弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
-怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
-怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
-施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
-光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
-基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
-狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
-魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
-神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
-神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
-神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
-织网的魔法消耗从50点降低至40点
-魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
-混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害
-上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
-极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
-极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
-极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
-魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
-吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
-驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
-风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
-魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
-沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
-无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
-魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
-恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
-恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
-恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
-狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%
-查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
-致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
-召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
-魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
-分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
-石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
-死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
-魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
-魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
-死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
-穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
-天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
-凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
-踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
-踏的攻击力百分比从40%减少至35%
-咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
-咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
-咤的最低触发伤害从35点增加至50点
-魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30%踏攻击力系数减少至+25%
-肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
-衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
-衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
-幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒衰老持续时间减少至+1秒
-沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
-沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
-魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40%沙尘暴致盲/减速减少至35%
-黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
-黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
-基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
-折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
-超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75魔法恢复减少至+1.5
-风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
-风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
-战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
-魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
-折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
-死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
-死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
-激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
-抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%
-扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
-长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
- 15级天赋从+40%长大抓树时攻击力改为+10%状态抗性
- 20级天赋从+15%状态抗性改为+40%长大抓树时攻击力
-狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
-修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
-墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
-混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
-严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
-碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
-巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
-弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
-雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
-神圣一跳的跳跃距离从450提升至500

