一、dota2***7***00更新有多大
地区重做,你到野区里估计已经傻眼了。界面变得简洁了,开场动画跟街霸似的
1、地图里增加的圣坛单位,野外两边各四个,高地也有几个(具体几个我忘了)
2、更改了符点位置,分成了四个赏金符(两边野区各两个),两个河道符
3、roshan位置移动到上河道,野怪位置全改了,因为肉山的位置缘故,上河道符离中路变近,无需离开中路线就可以看到有没有刷符,河道符变成了两分钟上下随机刷新
4、野区多了很多高低地,近战单位刷野风险变大,且地形的改动,眼位也要重新多测试几遍了。远程砍树就可以无伤打野,还安全,很占便宜
5、野区的野怪调整很大,多了一波远古,也多了一种远古单位
6、增加了英雄天赋树,共8个天赋,每个英雄可以选择四个
7、新英雄齐天大圣,我觉得帅爆了,老是拿来跳树玩23333
总而言之,改的让我......无语,要花很多时间适应一下,题主自己去尝试一下吧
服务器最近老卡,昨天玩场上十个英雄,就自己的出穿了衣服,我也是醉了,其他的缺胳膊少腿的......
二、Dota2 7.00更新了什么新版本有哪些亮点
Dota 2 7.00版本主要更新了以下内容,并具有以下亮点:
剧毒狗头(Slardar):生命值和攻击力提升,前期竞争力增强;技能调整,团战表现更佳。蜘蛛(Spider):攻击速度和生命回复速度提升,前期生存能力增强;技能优化,团战控制能力增强。暗影长矛(Shadow Fiend):技能伤害和生命回复速度提升,团战输出能力增强;技能冷却时间调整,游戏灵活性提升。二、物品调整
暗影长矛(物品):属性调整,前期性价比提升。风暴之眼:攻击速度和魔法伤害提升,后期输出能力增强。骨灰:属性调整,前期性价比提升。三、地图和机制调整
水晶:生成速度提升,游戏节奏更加紧凑。魔法球:生成速度提升,前期资源争夺更加激烈。野区:野怪数量和属性调整,前期资源分配更加合理。四、新版本亮点
英雄平衡:多个英雄调整,英雄平衡更加合理,玩家选择更多样化。物品平衡:多个物品调整,物品平衡更加合理,装备选择更加灵活。游戏节奏:节奏紧凑,注重团队协作和资源分配,提升游戏竞技性。总的来说,Dota 2 7.00版本在英雄、物品、地图和机制等方面进行了全面而细致的调整,旨在提升游戏的平衡性、趣味性和竞技性。玩家们可以在新版本中体验到更加丰富和精彩的游戏内容。

