1、 LOL手游中常见的位移型技能主要包括以下几种:

2、艾瑞莉娅(Irelia)的“银弹术”(Silver Bolts):

3、该技能允许艾瑞莉娅向指定方向快速移动一段距离,并对目标造成伤害。

4、使用方法:选择一个目标点,艾瑞莉娅会向该点位移并造成伤害。

5、艾尼维亚(Anivia)的“冰封”(Ice Shard):

6、艾尼维亚使用这个技能可以向指定方向快速移动,并在移动过程中对沿途敌人造成伤害。

7、使用方法:选择一个目标点,艾尼维亚会向该点位移并造成伤害。

8、奥瑞利安·索尔(Aurelion Sol)的“星神之怒”(Starcall)(注意:此技能在列表中重复了,但为保持完整性,仍列出):

9、奥瑞利安·索尔通过此技能可以向指定方向快速移动,并对沿途敌人造成伤害。

10、使用方法:选择一个目标点,奥瑞利安·索尔会向该点位移并造成伤害。

11、注意:此技能在原文中重复提及,实际游戏中奥瑞利安·索尔可能有其他独特的位移技能或该描述存在误差,具体以游戏内为准。

12、赵信(此处原文错误地写为Zed,应为Xin Zhao)的“暗影突袭”(Shadow Dash)(注意:原文中赵信的名字错误地写成了Zed,已更正):

13、赵信使用这个技能可以快速向指定方向移动,并对沿途敌人造成伤害。

14、使用方法:选择一个目标点,赵信会向该点位移并造成伤害。

15、合理选择位移目标:根据战场情况,选择**的位移路径和目标,以达到追击、逃生或躲避技能的目的。利用位移技能进行逃生:在危急时刻,利用位移技能迅速逃离敌人的攻击范围。结合其他技能使用:位移技能可以与其他攻击或控制技能相结合,提高战斗效率和生存能力。注意技能冷却时间:位移技能通常有较长的冷却时间,使用时需谨慎考虑,避免在关键时刻无法使用。熟练掌握位移技能的释放时机:根据战场变化和敌人动向,选择合适的时机释放位移技能,以达到**效果。综上所述,位移技能在LOL手游中扮演着至关重要的角色,玩家需要熟练掌握这些技能的使用方法和技巧,才能在游戏中取得更好的成绩。

【对线克烈,猴子一套爆发高】闪现+屏障

主系:征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击

对方控制多于3个时,将传说:欢欣换为传说:韧性

渴血战斧+死亡之舞+玛莫提乌斯之噬

前三个兵不要用Q1补,Q1伤害低,很容易漏掉

1级的Q技能一段伤害很低,用了E之后,二段和三段就没机会命中了

Q1命中后立即丢W,往前走一步再接Q2击飞

就能保证W一定能把人拉回来接上Q3

如果三级状态不好,就用W来补兵即可

【强化普攻,回血】下次普攻造成基于对方最大生命值的额外伤害,并根据该伤害治疗自身

【额外距离】该次普攻会有额外50码距离,这时剑魔的普攻距离为225

利用这个额外射程,在被动即将刷新好时,直接往对手脸上走

好了之后就能忽然直接戳上去,打对手一个措手不及

【刷新CD】用技能命中英雄与野怪时,会减少被动CD

【小兵收益减少】该技能从小兵身上获取的治疗会减少

为了提高治疗量,在有炮车的情况下,被动一般用来戳跑车,多回点血

【多次施放,AOE】向前挥舞巨剑,对面前区域造成伤害

最多重复释放3次,每次都会改变形状,并比上次造成更多伤害

被剑锋命中的敌人,会受到更高伤害和击飞效果,并减少更多被动CD

【斜角】一段和二段因为有斜线的存在,可以侧一点放命中更远的敌人

不过因为剑魔Q有很大的施法前摇,这样放特别容易被躲,不推荐使用Q1的斜角Q

鼠标则需要拉两个身位距离,也就是Q2尾的半个宽度

【Q闪】Q技能可以Q闪,改变施法位置

【单体技能】向前丢出弹道,对命中的第一个单位造成伤害和减速,对

【拉回】如果命中的是英雄,且1.5秒内对方没有逃出该区域

对手则会被击飞回区域中心点,并再次受到伤害

【被动:对英雄吸血】对敌方英雄造成伤害时,伤害的一部分会为自己提供回血,大招期间会提高

【主动:位移】向指定区域位移,并重置普攻,可以在其他技能施放时使用

可以利用这个重置普攻,原地AEA打出两次普攻,交完全技能后的站撸阶段使用

【穿墙与高难度穿墙】剑魔可以穿越大多数薄墙与部分厚墙,厚墙点位如下

在拉有点歪的Q时,E技能如何选方向呢?

这时要使用平行法,让剑锋和敌人形成一条连线

这时这条连线,也是你E前与E后的方向

【BUFF】获取高额移速,随时间衰减,和固定攻击力与自我治疗提升效果,持续10秒

【收割延长效果】参与击杀延长5秒持续时间,但不会超过10秒,并刷新移速效果

QEW,前走位,Q2,A接等拉回,接Q3,接铁刺鞭A

向前QE,W链住,向前走一步,然后放Q2

Q2击飞后,W就必定拉回了,这时A一下,等待W拉回

系统就会在Q3结束后,自动无缝接上铁刺鞭,然后接一刀被动平A即可

如果有大招,大招放在Q1与Q2之间的走位里放即可,大招虽然有读条,但不影响移动,用担心

Q2+E,立刻补上Q2击飞,不给对手拉出W区域的机会

开R,然后直接砸Q3接铁刺鞭和平A

这套连招容易在PART1与PART2中间出现失误,需要按键节奏稍微放慢一点

因为多段Q之间有一个1秒的共享CD,如果按得过快,会出现只有E没有Q的失误

被贴脸时,先原地空放Q1,然后丢W

然后接Q2+E后拉,把对手击飞,这样对手会被拉回原地,无法追击我们

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