一、帝国时代1***发展过程***高手进***

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一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟一开始还是老实采果,不推荐赶鹿引象,特别是赶鹿,当然1.0速度可以推荐。开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足完全科技50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下危险。

补充:游牧民族第一个农民找果子,在果子与树之间造基地,造完后砍树,基地出农民也砍树,够30木头造BE,后面的就是4个农民采果,其余砍树,到6个农民砍树后,其余都采果,后面的参照上面说的。

二、帝国时代1秘籍

1、在帝国时代1中,存在一些秘籍可以帮助玩家获得特殊效果,从而在游戏中取得优势。以下是帝国时代1中常用的秘籍及其解释:

2、输入“TREASURE”可以获取大量的资源和金钱,有助于玩家快速发展经济和军事力量。这一秘籍在游戏初期尤为重要,可以快速积累资源,建立稳固的基础。

3、输入“WIN”可以直接取得当前游戏的胜利。这一秘籍主要用于测试和学习游戏机制,或者在与朋友进行娱乐时,为了增加游戏的趣味性而使用。但在正式比赛中使用这一秘籍是不被认可的。

4、输入特定代码如“POINTBREAK”可以使得人口上限不再受限。这意味着玩家可以无限制地发展军队,对敌人发动持续的攻击。这一秘籍在战略对抗中非常有用,但也需要玩家有高超的管理和策略技巧。

5、某些秘籍如“FASTGAME”可以加快游戏进程,让战斗和事件发展得更快。这对于想要快速结束游戏或对游戏节奏有特别要求的玩家来说非常有用。但使用此秘籍也需要谨慎,因为过快的游戏进程可能会导致玩家无法充分体验游戏的细节和策略深度。

6、请注意,使用秘籍可能会破坏游戏的平衡性,影响其他玩家的游戏体验。因此,在正式比赛或与他人一起游戏时,请尊重游戏规则,避免使用秘籍。而在单机模式或私下与朋友游戏中,可以根据需要适度使用秘籍来增加游戏的趣味性。

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