1、 LOL手游和王者荣耀都是现在十分热门的MOBA类手游,相信不少小伙伴都已经下载体验过了,两款游戏虽然都是以推倒敌方水晶作为胜负判断,但个人认为在操作上,王者荣耀更容易上手。

2、一、技能简单玩过两款游戏的小伙伴们应该都对游戏有了一定了解,王者荣耀里大部分英雄都是三个技能,外加回城以及一个召唤师技能,复杂点的操作轮盘则附加了补兵和推塔键等。对于一些像我这样的新手菜鸟,熟悉王者的几个技能已经挺费劲了,更别提lol手游里召唤师本身就比王者多了一个技能,携带的技能除了闪现外还加了引燃等,技能释放上就比王者难了那么一些。作为一名资深的游戏菜鸟,王者里技能达四个的英雄,比如什么大乔、花木兰都是我不会去玩的英雄,所以更别说lol里面人人都有四个技能了吧。所以从技能释放上来看,王者还是更容易上手。

3、二、视野要说lol手游对比王者荣耀,给我印象比较深的不同之处在于两款游戏的视野的差距。lol手游里召唤师可以插眼或排眼,还有占卜之花可以探视野,听起来好像lol手游更便利,能够防止队友被抓或者配合队友进攻。但是对于新手们来说,眼放哪里?哪里有眼?什么时候插眼?这些都是问题。所以说学会控制视野也不是那么容易的事情,需要游戏经验的积累。再看王者就比较一视同仁了,除了推掉二塔时现在会有眼位外,其余时候草丛都是黑的,不论新手还是高手都是一样(有百里守约就另说)。这么比较下来,相比较自己没学会插眼的时候,还是王者一起黑的视野更贴心。

4、三、装备更新要说到两款游戏的差别,买装备也是很大的不同点。王者能够及时购买装备,边走边买,手指点点装备就到手了。lol手游则是保持传统,必须回城才能购买装备。像我这样记性的不好,初期接触游戏只有发现打不过别人的才会记起来要回城买装备这种事情。

5、综上,就个人两款游戏的体验情况来说,王者荣耀上手更简单,对游戏小白更友好。

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),多人在线战术竞技游戏,MOBA类游戏起于星际争霸中的一张地图,其相较纯粹的RTS游戏难度较低,上手较快,并在它推出的10年间,成为了受众最多的游戏类型。最近几年随着移动端设备的发展,游戏市场中涌现了许多MOBA类手游,其中以王者荣耀最为典型,几乎占据了90%的市场份额,今天小编就来和大家分享一下,那些挑战失败的竞争者。

《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。它摆脱了虚拟摇杆的设计,游戏内只提供点触操作。这种设计最终实现的效果其实与端游相似,在《虚荣》中,玩家的手指就相当于鼠标。同时,点触操作相比于虚拟摇杆,还降低了长时间游戏后,手指关节的肌体的疲劳感。在游戏画面上,《虚荣》更是可以媲美PC上面的英雄联盟。

但是《虚荣》国服本地化严重不足,例如游戏中英文配音和中文配音混杂,英雄配音是英文,而战斗情况则是中文配音,手机如果默认繁体字,则配音仍是原版本。另外,在匹配对手时有些延迟,游戏社交性还是略显不足,队友之间的即时沟通也是极不方便。

《决战平安京》是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》,游戏采用原版豪华声优阵容游戏地图与传《DOTA2》、《LOL》等MOBA类似。玩家可选英雄全为《阴阳师》中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距,极具和风特色。

但正因为其浓厚的阴阳师设计风格,对新玩家体验极不友好,导致游戏受众面狭小,缺乏后劲。

《时空召唤》是银汉游戏为广大MOBA热爱者倾力打造的5V5公平竞技MOBA手游。坚守公平竞技原则,四技能、荒野大地图、无锁定操作,还原MOBA端游体验**。是一款原汁原味地将英雄联盟英雄技能照搬下来的手游,极具游戏特色,是广大撸友的绝佳选择。

但因其糟糕的游戏画面和特效,形成了一股浓浓的山寨风,导致玩家流失很快

《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。在苹果商店中下载量排名第三,可以说有着不错的成绩。

但无奈宣传力度过低,再加上同样有腾讯代理,在王者荣耀的巨压之下,自然分不到多少资源。

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