1、目前是无法在switch上进行游戏的,但是据消息称,官方很有可能会将这款游戏移植到switch上;2、具体的时间大约会在2021年左右,最快也要在202年的中才能完成;3、所以想要在switch上体验这款游戏的玩家需要耐心等待一段时间才可以,不过用switch玩的话还不如手机灵活简便,所以完全没有这个必要。

1、10月27日:印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和韩国等地区全面开放;

2、12月第一周:预计开放欧洲地区、大洋洲地区、越南地区、中国台湾等;

3、2021年春季:预计上线美洲地区。

2019年9月25日晚些时候,腾讯游戏旗下的MOBA游戏《传说对决》(英文名:《Arena of Valor》)正式登陆任天堂Switch平台,这款游戏正是很多中国玩家都非常熟悉的海外版《王者荣耀》。

2017年,《传说对决》正式在海外发行,同年便开始大力发展相关的职业联赛。在2018年雅加达亚运会上,《传说对决》作为电竞比赛表演项目出现在了主流大众面前,而中国队的夺冠更是让这款海外版《王者荣耀》更广受国人所熟知。

作为腾讯游戏旗下首款登陆主机平台的游戏作品,Switch版《传说对决》到底好不好玩,相信是不少玩家心中最大的疑虑。ACGx在第一时间通过任天堂eShop(即Switch的在线游戏商店)下载到了这款游戏,对游戏的基本情况和素质进行了简单的评测。

首先,这是一款与小学生无缘的MOBA游戏

Switch版《传说对决》会不会变成小学生的天堂?其实大可不必担心。

在任天堂eShop《传说对决》的相关游戏页面里,除了对应包括中文在内的6国语言、支持Switch主机三种游戏模式、游戏容量2.4GB、玩家数量1~10人、支持PRO手柄等基本信息外,还明确指出了该游戏的CERO分级为“B级”,即“12岁以上对象”。

总而言之,倘若玩家能够认真按照该标识进行游戏选择购买的话,相信海外的小学生们应该是注定与Switch版《传说对决》无缘了。

繁琐的游戏设置及略显卡顿的动画,并没有给人留下好印象

在第一次进入游戏时,Switch版《传说对决》会提示你进行一系列包括隐私协议、国家/地区、玩家生日的资料填写,让人的感觉更像是一款手游而不是主机游戏。

当然最不能让强迫症患者接受的,莫过于开场、载入动画的卡顿了。

另外,在第一次进入游戏的时候,Switch版《传说对决》会播放此前已经公开过的几位英雄对战的CG动画。按理来说,这就是游戏自带的动画播片,理应是丝般顺滑,然而《传说对决》播放的这段CG动画居然出现了卡顿的情况,这对于一款主机游戏来说实在是不应该。

更吊诡的是,在观看了一次这段CG动画后,你就无法在Switch版《传说对决》中找到重播的入口,即便是再次进入游戏、在主菜单停留一段时间,这段CG动画也不会重新播放,仿佛就是“阅后即焚”一般的存在。于是问题来了,既然不能随时回看,那么加入这段CG动画的意义又是在哪里呢?

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