1、在《英雄联盟》手游中,敌方单位的选择优先级主要分为三类:百分比优先级、绝对值优先级和距离最近优先级。
2、首先,百分比优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为50%,另一个生命值为30%时,系统会优先攻击生命值为30%的单位。
3、其次,绝对值优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值绝对值最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为-20%,另一个生命值为-30%时,系统会优先攻击生命值为-30%的单位。
4、最后,距离最近优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择距离最近的单位作为目标。对于非英雄单位,系统默认会选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个距离较近但生命值较高,另一个距离较远但生命值较低时,系统会优先攻击距离较近的单位。
5、综上所述,《英雄联盟》手游在选择敌方单位时,会根据百分比、绝对值和距离最近的原则进行优先级排序。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,人气英雄陆续到来,S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏采用镜像模式,经典还原端游体验,包括5V5公平竞技、策略深度、战术多样性等。新增好友系统,支持挚友邀请与追踪功能。游戏模式涵盖经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等。
1、英雄联盟手游中,头像锁定是一个非常实用的索敌功能,在团战中拖动技能移动到头像后,就会朝着指定目标施放技能。那么头像锁定有什么规律呢?本次光耀菌就说明头像锁定的规律,快来了解一番吧!
2、首先头像锁定分为【优先显示】和【固定显示】这两种,其中优先显示会根据敌方英雄【在攻击视野中出场的先后顺序进行排序】,1-5号的排序位置分别如上图所示。简单来说就是谁先出现在攻击视野中,谁就排在1号锁定头像上。
3、固定显示,是【开局就固定了】五个英雄的头像锁定位置,只有在对应英雄出现在你的攻击视野内,才会出现头像,不会因为出现的先后顺序改变位置。需要注意的是,固定显示毫无规律可循,因为他不是根据楼层排序的,系统会打乱每种定位英雄的头像位置,每一局都有可能不一样。
4、总而言之,优先显示的头像锁定是固定的,固定显示反而是随机的,只能说这两种头像锁定的方式都不太好用。

