1、 LOL手游和端游不会完全一样,也不能和端游一起玩。具体区别如下:
2、手游和端游的数据不会互通,包括游戏进度、英雄皮肤等。官方可能会为老玩家提供一些奖励或皮肤回馈,但无法实现数据完全同步。游戏机制差异:
3、大招机制:手游中某些英雄的大招机制有所变化,例如寒冰的大招可以控制方向。眼位设置:手游中的眼位是固定的,与端游有所不同。地图元素:手游中没有门牙塔和兵营,这与王者荣耀的设定相似。传送技能:手游中取消了传送技能。装备系统:每个英雄在手游中最多只能佩戴一件主动装备,与端游不同。英雄皮肤数量:
4、手游中的英雄皮肤数量与端游有所区别,可能不完全相同。综上所述,LOL手游和端游在游戏机制、数据互通以及英雄皮肤数量等方面都存在差异,因此玩家无法在这两个平台之间进行无缝切换或共同游戏。
英雄联盟手游的皮肤不会与端游同步,也不会继承端游的皮肤。以下是详细解答:
1.皮肤不同步:英雄联盟手游和端游是两个独立的平台,它们的皮肤系统也是相互独立的。手游中的皮肤需要重新购买,不能直接从端游中继承。
2.重新购买皮肤:官方已经明确表示,由于平台差异和游戏发展策略,手游中的皮肤不会与端游同步。因此,端游玩家在手游中需要重新购买他们喜欢的皮肤。
3.游戏发展策略:保持皮肤和英雄的独立性有助于游戏在不同平台上的平衡和发展。如果皮肤和英雄能够跨平台同步,可能会对游戏的公平性和经济系统产生不利影响。

