1、计算方法:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D,一般情况下3为正常。
2、英雄联盟游戏中,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(击杀率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示击杀率和死亡率的对比因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。
3、一场比赛中杀人助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度。其实kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。
英雄联盟手游中,KDA达到4或以上可以认为是正常的较高水平。以下是关于KDA的详细解释:
KDA是一个衡量玩家在游戏内表现的数值,其计算公式为**(杀人数+助攻数)/死亡数**。这个数值反映了玩家在游戏中的击杀效率、生存能力和对团队的贡献。2. KDA的评判标准
4或以上:此时玩家的实力可以等同于大神级别,他们在游戏中表现出色,拥有较高的击杀效率和较低的死亡率。2-3之间:这个范围内的玩家通常也比较强,他们在游戏中能够保持一定的击杀和助攻,同时控制好自己的死亡数。高于1:对于大多数玩家来说,KDA高于1属于一般水平,这表示他们在游戏中能够做出一些贡献,但仍有提升空间。3.不同段位KDA的差异
在不同的游戏段位中,KDA的期望值也会有所不同。例如,在黄金段位中,玩家的KDA一般会在6到10左右,这反映了该段位玩家的整体实力水平。4. KDA的局限性
需要注意的是,KDA虽然是一个重要的参考指标,但它并不能完全反映玩家的全部实力。有些玩家可能擅长团战和控制节奏,但击杀数不高,导致KDA偏低;而有些玩家则可能擅长个人秀和操作,KDA较高但团队协作能力一般。因此,在评价一个玩家的实力时,还需要结合其他因素进行综合考虑。

