1、在英雄联盟手游中,排位赛的加分规则有着一定的规律。前20场比赛,无论胜败,积分都是双倍的。每赢一局可以加40多分,而每输一局则会损失同样数量的分数。超过20局后,积分变化会有所调整,具体而言,在75局以内,每局的积分变动范围大约在15至20分之间。当超过75局后,每局的积分变动将限制在15分以下。
2、这一体系的设计目的是为了鼓励玩家在初期快速提升自己的段位,同时也确保在后续的比赛中能够维持一定的竞争力。对于那些希望在排位赛中取得优异成绩的玩家来说,了解这些规则是非常重要的。
3、值得注意的是,虽然前20场的双倍积分是一个很大的激励,但玩家也需要根据自己的实际水平来决定是否应该在初期过于激进。过度追求连胜可能会导致在后期难以维持段位。
4、此外,玩家还需要关注自己的胜率和MVP表现,这些因素也会影响到最终的排名。在排位赛中,保持良好的心态和团队合作同样重要,因为这些非技术因素同样能够对最终的胜利产生影响。
5、总的来说,英雄联盟手游的排位加分规则既包含了对新手的激励,也考虑到了对长期玩家的公平性。玩家需要合理利用这些规则,制定出适合自己的策略,以期在排位赛中取得更好的成绩。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷焕新,人气英雄陆续加入,S14赛季开启。活动丰富,福利多多。经典模式如召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等,带来公平竞技体验。游戏界面优化,新增好友系统,可邀请挚友一起游玩,提升友谊等级。移动端操作手感佳,还原端游炫技操作,带来全新MOBA手游体验。
1、加分会受到隐藏分影响,隐藏分差距越大,胜利时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好也加不了很多分,如果隐藏分高的话就会加的多。
2、具体来说,胜率在50%出头,输输赢赢的那种情况,0-30分时,赢一把加13分,输一把掉12分;30-50分时,赢一把加12分,输一把掉13分;50分以上时,赢一把加11分,输一把掉14分;70分以上时,赢一把加10分,输一把掉15分。
3、对于胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分的情况,需要注意的是,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,即便赢一把,都是加10-11分。
4、在英雄联盟手游大师段位中,赢一局加20分,输一局减10分,达到100分即可自动升宗师。这是大师段位的加分机制。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲机甲,新英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧登场,S14赛季开启,还有丰富福利活动。该手游延续经典,创新体验,强调操作、竞技、开黑、公平性,适配移动端,还原端游炫技操作,提供一般模式、排位模式、极地大乱斗等玩法。好友系统支持追踪和邀请挚友,增强互动。

