新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。
反而,很多上个赛季轻松上到大师、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。
即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔鬼节奏。
隔壁ELO机制,最难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-王者”这个阶段,经常会在在“星耀1-王者”反复横跳。
你大约是到极限了,“星耀尾巴王者头”就是你的归属。
但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到王者10星以后,很快就会上20星、30星。
如今的LOLM,也有和王者一样的“段位劫”。
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重灾区。
实话说,老唐我是相信官方改机制的说辞的:
“全球同步匹配机制”也就是和国际服一样,采用端游的MMR机制。
而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。
整体上,这个赛季有两个大的变化:
第一,“人机局”几乎遇不到了。至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。
这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。
第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制最大的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季彻底行不通了。
这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。
然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,
但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA游戏最具“正反馈”的行为之一。
对玩家活跃度的刺激效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。
所以可以发现,无论是王者荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实最终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。
LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:
上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。
没想到的是,这个赛季这种现象变得更严重了:
有玩家在论坛发帖表示,自己经历过一场“补位”,进游戏沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。
问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。
在LOL里,“补位”对游戏胜负的影响是很大的。
“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。
因为LOL里,每个位置的玩法思维都大不一样。
遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。
就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。
目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较严重。
大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。
这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。
目的,就是为了控制玩家的胜率。
也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停游戏。
实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。
真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。
但站在玩家的角度来看,这种手段又“很脏”。
好好的竞技游戏,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。
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我们跟不上版本,英雄联盟那么多英雄,天天更新版本英雄,作为一名普通的游戏爱好者,哪里那么多时间跟着版本走呢。我们对英雄联盟那么热爱,那么痴迷,但综合上述问题如果联盟不给照顾一下我们的话还能怎么玩呢,大家好,我是李子溜,一枚热爱游戏的解作为一个入坑6个赛季的选手来我真的对英雄联盟这款游戏既爱又恨,从最开始的小学生英雄,德玛,js,蛮子,德帮这些低端局非搬即选的英雄,到后来高端局的武器,vn等,真是一代版本一代神,从那时的天天蹲网吧玩到后来自拉网线买电脑,哪个朋友说某某鼠标键盘好用就去买,到了2019年最终弃坑,中间很多的因素第一。
为什么英雄联盟这么火,其中一个原因就是现实社会的资源被老一代的人占着,年轻人想出人头地,只能自己创造新的玩法,规则,资源。玩游戏的人大部分都是现实中没找到人生价值的一部分人,在游戏里又没有找到存在的价值,在现实中又不的不和其他人争夺资源。说英雄联盟越来越不火,如果说2018年IG还没夺冠,只能说我们心中的梦想又一次被浇灭,
2、感觉现在英雄联盟的游戏环境越来越差,玩家游戏体验也越来越差,喜欢玩这游戏的你们怎么看?
大家好,我是李子溜,一枚热爱游戏的解说,作为一个入坑6个赛季的选手来说,我真的对英雄联盟这款游戏既爱又恨,从最开始的小学生英雄,德玛,js,蛮子,德帮这些低端局非搬即选的英雄,到后来高端局的武器,vn等,真是一代版本一代神,从那时的天天蹲网吧玩到后来自拉网线买电脑,哪个朋友说某某鼠标键盘好用就去买,到了2019年最终弃坑,中间很多的因素第一:游戏环境,队友冷暴力,比如我常玩武器大师上单,这个英雄在2013-2014赛季的时候是非常强势的上单,但过了版本期我还是武器大师上单,这样队友就会冷暴力你,要不说你是大神,打野不用帮,要不说你你自己玩后期吧,我们都是20投的,我们没有那么多时间去练新英雄,作为3000把的老武器,我能怎么舍弃?第二:因为手游的强势崛起,我们都没有时间去坐在电脑前专心玩英雄联盟,哪里能比打开手机来局落地成盒或者王者荣耀那么干脆?第三:我们跟不上版本,英雄联盟那么多英雄,天天更新版本英雄,作为一名普通的游戏爱好者,哪里那么多时间跟着版本走呢?写在最后:我们对英雄联盟那么热爱,那么痴迷,但综合上述问题如果联盟不给照顾一下我们的话还能怎么玩呢?希望看到我写这篇文章的官方能照顾一下我们这些普通人的感受,对于爱好英雄联盟的你们,还有哪些建议呢?。
3、感觉英雄联盟手游热度不如以前,还有东山再起的机会吗?
火起来很难,大部分已经流失的玩家不会再玩了,游戏体验确实很差。1.匹配机制*,搞心态,你玩的时间越多,感觉机制会觉得你好欺负,就给你搞*队友,反正你也不会流失,就是机制都看不起你,2.游戏机制,一个人也带不动一个团队,后期一个人C不了。3.挂机的人多,送人头的不投降,而且举报了没用,但是打团打不过自己去带个线都能被认为是消极游戏,玩下来确实觉得有点恶心人,
4、Faker又为lol苦恼,直言:都几年了,游戏平衡还这么*,你觉得平衡性如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Faker直播中对游戏的一些苦恼】Faker作为LOL第一人,一直都被玩家们所推崇,一般来说只要是Faker对LOL这款游戏进行了吐槽,玩家们都会非常关注,毕竟如果连Faker都吐槽了,那么这个机制就真的有问题了。对于这个问题,相信经常看Faker直播的玩家应该都了解,Faker经常会对游戏平衡进行吐槽,当然了,他所指的是匹配对手以及队友的平衡性,
特别是在近期,Faker经常会为此烦恼,渐渐地,他甚至说出了“这游戏靠运气”的这种评价,这就令玩家们不解了。Faker无论是实力还是心性都是极佳的,他怎么会说出“靠运气”这类评价呢?其实很简单,Faker被匹配平衡性搞到心态炸了,在他的rank中,队友无故崩盘,他还在对线游戏就基本宣告结束了,当他处于劣势之时,队友又非常C,毫无作为的赢下一局排位对他来说依旧是一件很难受的事情。

