1、从英雄联盟手游在海外的热度来看,它已经超过了王者荣耀,稳居手游首位。然而,英雄联盟手游的受众群体确实有一定的局限性。对于未曾接触过游戏的人来说,强行去玩并不现实,他们既不会玩,也不想玩。而那些玩过英雄联盟的玩家,或许会尝试手游版本,但考虑到端游在他们游戏生涯中的重要地位,要完全用手游取代端游娱乐时间几乎是不可能的。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会体验英雄联盟的手游版本,探索其背景和世界观,但根据最近的手游表现,这部分玩家不太可能成为英雄联盟手游的主要用户。
2、其实,当英雄联盟手游刚刚推出时,许多玩家包括一些非英雄联盟的粉丝也只是图一时新鲜感,但最终真正愿意去玩的人又有多少呢。王者荣耀有一个优势是英雄联盟手游无法替代的:社交属性。记得之前看过一句话很有道理——对于英雄联盟的潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么不在端游上玩,如果是追求娱乐性,为什么不去玩王者荣耀?仔细想想是不是这个道理。在国内,腾讯大力推广英雄联盟手游的情况只有一种——王者荣耀有一天可能因自身原因无法继续维持市场地位时,腾讯可能会将英雄联盟手游拿出来以继续吸金。但目前,为什么我要冒着风险用一款前途未卜的游戏来替换一款已经非常成功的游戏呢?
3、最后,由于某些原因,英雄联盟手游目前和未来半年的趋向没有登录国服的任何迹象。基于王者荣耀在东南亚的影响力微乎其微,而英雄联盟在东南亚具备一定的影响力,可以说英雄联盟手游是为抢占东南亚市场而开发的,通过英雄联盟的IP推动海外移动电竞的发展。具体请自行查看英雄联盟手游开放的国家和未来要开放的国家。
4、但为什么英雄联盟手游首先是在东南亚国家,然后才面向欧美市场,却唯独没有中国呢?这也合乎腾讯扩大规模的电竞计划,符合腾讯对电竞进一步发展的战略规划。英雄联盟手游是腾讯进军海外市场的一个项目,因为王者荣耀本身IP在海外推广能力有限,但又不能放弃海外市场这块巨大的蛋糕,所以才推进英雄联盟手游的开发。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,带来全新海克斯机甲主题峡谷,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并推出丰富福利活动。游戏经典还原端游体验,适配移动端创新操作,支持好友系统和排位模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,带来策略深度和战术多样性。
我觉得是在针对部分中国玩家。目前的英雄联盟手游只有部分地区开启了公测,在10月27号开启了印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国这七个地区。但目前像日本地区可以说已经是国人的天下了,基本10个人里面有8、9个是中国人,国人的疯狂涌入也造成了服务器的卡顿,也有大量的国人使用加速器,这也导致服务器被挤爆。当地玩家要么登录不了,要么玩起来延长很高,可以说基本没有游戏体验。另外虽然英雄联盟手游出来没几天,却让人大跌眼镜的竟然出现了外挂。
针对于英雄联盟手游现状拳头公司做出锁区的决定也还是能理解的,这次英雄联盟手游的公测地区相比来说人数不是很多,这样又便于公测,但国人的疯狂涌入也是拳头玩家始料不及的。但对于锁区,并不是说所有的国人玩家都不能登录,只是限制部分玩家而已,相对于大部分玩家还是不会有影响的。另外在手游才出现没多久,便出现的手游外挂,也表示很无奈。针对这类玩家锁区和封号可以说一点都是不过分的。
对英雄联盟手游很热爱,国人玩家不断涌入,也是无可厚非。但在外服打游戏我们也应该注意自身的素质和形象,毕竟在外代表的已不仅仅是个人,少一点谩骂。而对于开挂的人我想说的是还希望尽早悬崖勒马,毕竟这只是游戏,单纯的热爱谁也不会说什么,但利用作弊投机取巧,实在不是中国人应该干的。
总归来说,无论这次的锁区会不会影响到我们,我们都应该看开一点,做好自己。另外有消息称12月8号台服将开启公测,如果真实的话12月8号我们台服见。

