显然,这部分多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过60帧已经非常顺滑了!

关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常惊艳,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也差不多,说到这里你是不是更加理解了呢?

《英雄联盟》手游与端游相比在操作性方面小编非常的担心,毕竟端游上面操作极其复杂,也正是因此才会让人看到高手的操作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。

没错,相比《英雄联盟》端游,手游更加重视的是细节上面的完善,从而达到尽力还原端游,比如:游戏右上角查看视野的小眼睛、左上角的游戏反馈与目前情况显示等等。

@Delibai:这个游戏必废,第一,单局时间太长。第二,看似操作比王者合理,实际上是在劝退手残玩家。第三,手游大家都懂得,大多数玩家都休闲带妹,现在王者用户妹子很多,妹子不弃坑,男玩家......

@小新:玩了一下,各方面都不如王者,也就是玩个情怀,而且开放的人物很少,王者已经算是这类游戏的巅峰了,声明本人已经弃坑王者将近两年!

@yellow:玩了几把,确实不错。不过有一点笨拙的感觉,可能是我刚接触,没有很灵动的感觉。

@小图:英雄联盟手游做得得最细也最好最区别别的手游的地方就是攻击键可以拖动出来,精准的去选定自己想要攻击的目标,而不像王者荣耀想要精准的攻击非得要选定头像,要知道这个设计别看很简单但是可以提高游戏操作的上限,玩的好人可以像鼠标一样精准。

@少年:请问没玩过端游,只玩过农药,公测能打爆我玩LOL的舍友吗,他不屑玩贴膜手机游戏,我坐等公测LOL手游摩擦他。

@凯凯:王者荣耀的安装包非常大是因为加入社区,赛事等模块,以及更新后没有对以往的残存数据清理造成的。记得有一次把王者删了清理垃圾重新开机再下载直接7.5g变2.6g。但愿英雄联盟手游以后别犯这毛病!

1、这是因为英雄联盟手游还没有全部开启游戏公测,截止至2021年7月25日,英雄联盟手游只是在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测。

2、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

3、2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分东南亚地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

4、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

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