英雄联盟手游和王者荣耀都是热门的MOBA类手游,许多尚未接触过这种类型的玩家,在入坑上也是难以选择。那么LOL手游和王者荣耀对比哪款更好玩呢?今日光耀菌就带来了各方面的对比,快来了解一番吧!
王者荣耀的饱和度更高一些,游戏内的建筑设计和角色形象元素,更偏向于【卡通化】,整个画面看上去光鲜亮丽。LOL手游完全还原了端游设计,延续了这种色调偏暗具有真实感的画面,论画质和视觉效果肯定是LOL手游更胜一筹。画面风格完全是两种类型,没办法评价哪种风格更受玩家的喜爱。
同样是MOBA类手游,王者荣耀大部分英雄只有三个主动技能,加上一个召唤师技能,技能普遍是伤害高CD短,有蓝BUFF后期技能就是能一直放,在操作的需求上王者荣耀更高。但是,在操作的细节和上限上,lol手游则是比王者荣耀高出很多,不仅主动技能多了一个,并且技能普遍伤害低CD长,释放技能的时机更为重要。
王者荣耀野区刷新很快,英雄伤害高,地图小,前期就能快速清完野进行游走,这使得游戏节奏非常快。王者荣耀的中立资源主宰和暴君,收益比较低,很难像Lol手游那样为一条小龙进行长时间的运营。游戏方式完全不同,如果说王者荣耀是在下【五子棋】,那么英雄联盟就是在下【围棋】。
总而言之,王者荣耀更适合尚未接触过MOBA类的小白玩家,上手难度低节奏快。英雄联盟更适合追求操作上限的硬核MOBA玩家,运营和操作显得更为重要。
上文就是英雄联盟手游和王者荣耀的对比,希望可以帮助各位了解这两款游戏。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注深空手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。
《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。
《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。
其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。
再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。
天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……
总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。
《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。

