1、英雄联盟手游和端游是不互通的。
2、手机和端游是两种不同的服务器是两种独立的游戏。英雄联盟手游的节奏要快很多,手游一个赛季可能最多在三个月就会进行更新,而端游一年才会更新一个赛季。英雄联盟端游的版本要领先手游许多,所以根本不可能互通,如果互通会极大程度的影响游戏的平衡。
3、英雄联盟一直是最受欢迎的网络游戏之一,但随着手游的盛行或多或少也受到了一定的冲击,所以英雄联盟也没有坐以待毙追赶着时代的潮流加入了手机化的时代,虽然很早就说要出但一直没有在中国正式开始在外国进行测试,玩家们想玩也只能去外服。
4、但今年英雄联盟正式开始大量玩家涌入而且也给中国区了很多的福利,虽然并没有将端游的全部东西搬到手游但随着游戏更新也会陆续上线。
5、英雄联盟手游,装备也是和英雄联盟端游基本一致比如破败、轻语和无尽等等但并没上架端游的传说装备。
6、装备也分为物理、魔法、防御和鞋子在游戏中的小件比端游里贵一点但成装价格不变,这可能是因为在手游中即使没有补刀也会给一定的经济,在手游中辅助没有辅助装但也有一些辅助装备比如钢铁烈阳、正义荣耀和救赎等。
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。
我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。
在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。
而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。
作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。
总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

