1、2019年10月15日,此前曝光过实机试玩视频的《英雄联盟》官方手游的预约网页已经上线,并且今日正式开启预约通道,根据预约页面显示,活动时间为10月16日至不删档测试开启当天0点结束。

2、《英雄联盟》自2009年由拳头公司推出,并且于2011年9月22日国服版正式上线。此前拳头公司和其国服代理腾讯公司已然就《英雄联盟》手游版的推出达成共识,路透社于今年5月便报道了相关信息称拳头正在与腾讯共同开发《英雄联盟》移动版本。但是游戏具体公测时间一直并未透露。

3、2019年10月16日上午,拳头游戏公布了《英雄联盟》手游版本、射击游戏、格斗游戏等大量新游戏;此外也宣布《英雄联盟》十周年福利和无限火力模式的限时开启。

4、据了解,《英雄联盟》十周年回馈活动在2019年10月16日00:01之前注册的英雄联盟账号可以参与本次活动。10月18日4:00-11月20日3:00活动期间,逐日依次开放下列奖励对应的免费任务,登录游戏后通过客户端内任务系统完成任务,获得奖励。登陆10天可领取随机永久传说皮肤。

5、参考资料来源:人民网——《英雄联盟》正版手游2020年上线今日开启预约

LOL手游c率算法如下lol手游游戏胜率算法是先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)(6)最后再乘以1.2。

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