一、lol盒子战斗力怎么算的
战斗力是综合反映玩家游戏表现的一个数值,主要由三部分组成:基础分、胜率加成分以及胜场加成分。
基础分根据玩家的排位赛段位和胜点分计算得出。段位换算分的基础值为1150,胜点分除以2.5后加到段位换算分上,玩家的胜场数越多,基础分越高。另外,只打电脑的玩家基础分为1.2*(600+等级*10)。
胜场加成分反映了玩家的战斗经验,胜利场数越多,加分越多。其计算公式为2*匹配赛胜场^0.9+ 3*全赛季排位赛总胜场^0.9,只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
胜率加成分考虑了玩家的胜率表现,胜场/总场次的计算。如果胜率超过70%,最高只算70%,计算公式为750+100*(winRatio-50)^0.7,低于50%时则为750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜场低于40场时,加成分为winRatioScore*胜场/40。最后,再乘以1.2。
胜场调节和rank加成计算也会影响胜率加成分。超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成,到2500分约加成1.6。此外,只打电脑的玩家不计算胜率分。
总体而言,战斗力是一个综合性的数值,它不仅考虑了玩家的基础实力,还反映了玩家的经验和表现。在实践中,95%的玩家觉得这个分值比较准确,但偶尔也会出现波动。
需要注意的是,尽管战斗力是一个重要的参考因素,但比赛胜负还与玩家的心态、英雄搭配和实际发挥等因素密切相关。
此外,战斗力的算法还考虑了数据的完整性和实时性。如果盒子搜集到的数据不完全,则战斗力无法正确计算,建议多打几场以确保数据的准确性。
最后,由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
二、LOL盒子里面的那个战斗力评分是怎么算的
1、战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。
2、战斗力=基础分+胜率加成分+胜场加成分
3、基础分:根据段位换算得出,初始分为1200
4、胜率加成分:胜率即胜场/总场次,胜率越高,加分越多
5、胜场加成分:战斗胜利场数越多的人,加分越多
6、简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高

