一、辐射避难所Fallout***Shelter完全攻略
1、辐射避难所Fallout Shelter完全攻略
2、电:房间越多,消耗越大,缺电则房间无生产效果。
3、水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病。
4、食物:人口越多消耗越大,缺食物居民会扣血直至死亡。
5、居民从事满意的工作(高属性对应房间)。
6、Rush失败后幸福度下降,啪啪啪后幸福度全满。
7、武器:用于消灭敌人,防止入侵,探索废土。
8、外套:增加属性,可突破10点上限。
9、药品:治疗针回复生命,福特宁治疗辐射病。
10、由起居室数量决定,增加人口可通过生育、广播站等方法。
11、生育需怀孕3小时,宝宝出生后3小时长大成人。
12、房间可合并升级,提高效率和容量。
13、S-P-E-C-I-A-L:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气。
14、每个小人初始最高属性决定工作偏好,后期可培训提升。
15、工作中和处理突发事件可获得经验升级。
16、升级增加血量,不提升属性或影响工作效率。
17、需要起居室,成年男女且无血缘关系。
18、增加双方魅力属性可加速对话到啪啪啪阶段。
19、怀孕3小时,生产后小孩再需3小时长大。
20、小孩属性随机,但最高属性有几率跟随父母。
21、选择等级高、运气高的居民,装备好武器和药品。
22、观察探险时间和药品使用情况,及时召回。
23、探险归来可训练提升属性,继续探险积累财富和资源。
24、合理安排居民工作,提高幸福度和资源产出。广播站吸引外地人员,减少生育压力。废土探险培养英雄,积累财富和资源。注意仓库容量,及时出售低级物品。四、其他
25、游戏持续更新,关注官方资讯获取最新攻略。合理规划避难所布局,提高效率和美观度。享受游戏过程,体验末日生存的乐趣。
二、辐射避难所怎么玩 Fallout Shelter新手入门攻略
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3(不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的-->①圆圈里面是字母),为所需属性,
Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛
Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率
▍其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的**方式之一
11、有个小伙伴出现了例如 AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。
发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪屠杀
关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死
武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)

