一、DOTA里的海军上将如何玩
出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,1贵族圆环,2铁树枝干恢复装为主;中期核心装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,力量护腕思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。
BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。
假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度与攻速,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。
狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极致。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀则是Gank爆发,团战绝对先手的利器。后期神装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,强袭装甲,大炮,撒旦之邪力曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红所有对方英雄,我湿了..你呢?在互拼后期的情况下可选择支配的发球代替暗灭
二、dota海军上将怎么出装和后续装备还有加点
1、加点非常多样,有大加大是肯定的,下面的加点介绍按7级为例
2、加点一:主水刀副洪流放弃标记,加满之后补标记
3、这是我现在最喜欢的加点方法,不过要对E的预判很有自信或者是接队友的后手控制,一般人慎用
4、加点二:主水刀两级标记一级洪流
5、这个加点就是对自己E释放没什么自信,或者说比较稳的打法,放弃了魔法输出,把E作为一个稳定的控制技能。两级的X释放XE二连是最稳定的。
6、加点三:主洪流,两级标记一级水刀
7、这个加点很倾向法系输出,稳定的控制和伤害,不过由于放弃了水刀,所以前期线上压人效果很差。
8、出装:灵龛、战鼓之类的小件看情况出
9、路线一:相位+先锋+隐刀,后出DPS大件和龙心
10、一刀流的代表,团战是靠水刀一刀输出,然后等下一次水刀
11、路线二:相位+狂战+BKB,后出DPS大件和龙心
12、清兵带线很好,这属于发育流,团战属于冲上去肉搏的

