一、dota影魔出什么装

1.初期装备:艾西菲的远古祭祀、大药、3个铁树苗、一双敏捷便鞋。影魔(SF)的经典开局,树枝合成大魔棒,袜子和拳套可视情况选择。

2.中期装备:假腿、铅笔跳刀、黑皇杖、大魔棒。SF属于中期高爆发英雄,刷钱速度快,后期输出潜力显著。迅速制作跳刀或假腿后积极参与GANK是主流战术。处于劣势时可利用推线牵制对手。BKB是核心装备,确保关键时刻的发挥。

3.鞋类选择:飞鞋占30%,假腿占70%。在当前快节奏的6.68版本中,假腿成为SF的首选,助力早期战斗力提升,适应正常路线和GANK需求。飞鞋则适合后期或队伍核心顺风时使用。

4.跳刀的取舍:鉴于SF无限制技能和自身生存能力有限,跳刀是极其有用的装备。SF的跳大技巧是每位玩家必须掌握的。如果SF早期以GANK为主,购入跳刀是必要的。若定位偏向后期,则可放弃跳刀,选择更侧重输出的装备。

5.后期装备:飞鞋、黑皇杖、分身斧、蝴蝶刀、撒旦之刃、大炮。SF后期策略清晰,凭借卓越的刷线能力迅速累积关键装备,确保在对决中保持装备优势。BKB和撒旦确保生存,分身斧、蝴蝶刀和大炮则提供强劲输出。飞鞋依然是后期刷钱型SF的**选择。

6.另一种后期路线:假腿、黑皇杖、分身斧、支配者之刃、蝴蝶刀。6.68版本比赛中,要求影魔快速形成战斗力,假腿路线明确,迅速补充假腿BKB是生存关键,分身和支配者则确保了输出能力。

二、dota影魔,撼地神牛,黑鸟、沙王大招伤害解析

楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。从最简单的说起吧:

黑鸟:神智之蚀,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害,范围400/500/600,机理很简单,我智力比你高100就能一个大打你800/900/1000的血,典型的弱智专杀技能,对付大部分敏捷英雄和力量英雄非常凶残,对智力英雄也有不错的消弱,因为受伤害小于500的单位会被消去75%的最大魔值,要注意的是对于智力比黑鸟高的英雄任何效果都没有,不过黑鸟高达3.3的智力成长以及2技能偷智力,目测只有骨法以及沉默术士表示对此压力不大。蓝杖可以使每级的伤害系数提高1,不过实战意义不大。

沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范围300/350/400,同时减少敌方30%移动速度,就是个600/800/1000伤害的aoe技能,单从效果来看非常不错,不过蛋疼的是以自己为中心和2s的施法咏唱,非常需要跳刀来达到完美释放的目的,需要注意的是标注的范围并不是固定值,而是一个平均值,初始的地震波范围只有100多不到200范围的样子,后面的一道比一道范围大,3级地震最大范围能达到700多的样子,蓝杖每级加两道地震波并减冷却时间,就是加200伤害,提升还不错的样子。

影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以造成80/120/160的伤害,就是说距离影魔越近可能击中你的灵魂就越多,理论上影魔如果用洛萨或相位鞋和一个英雄完全重合放大,这个英雄将承受18个灵魂的所有伤害,满级2880的伤害,不过这种情况比较难发生,一般影魔都会追求贴身放大,400范围内单人能中5-10道左右的灵魂,这800-1600的伤害也非常不错了,而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50%的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。

撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,第一段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。要注意,有些地方标注是200/265/340伤害是因为冰蛙偷懒把一定会有的第一波回音算进去了。第二段伤害就是神牛霸气的黄色回音波,大招范围内每多一个单位所有的单位受到的伤害均会增加40/55/70,就是说500范围内有1个单位就是70点,有10个单位就是700点的回音伤害,蓝杖可以使英雄产生两次的回音波,提升其实不大也不小,因为很难踩中3个以上的英雄。跟沙王大一样是以自身为中心的,需要跳刀辅助释放。注意一点:敌方幻象现在可以算作英雄单位,因此对方有分身系的英雄时,出蓝杖就威武了。

另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。

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