一、DNF缔造者如何加点才是最好的
1、缔造者技能不多,可以说没多少变化
2、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
3、【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实最实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用
4、【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想
5、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
6、【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量
7、【冰砖】+满。不解释,最高伤害的技能,不加的别玩,清场技能
8、【木墙】+满。不解释,最强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用
9、【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释
10、【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理性的选择11
11、【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪
12、【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于自杀,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击
13、【母技能】满。加基础攻击力、能量值
14、【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是最好用之前先用漩涡+木墙控制住怪
15、【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪
16、【魔法背击】满。缔造者是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的
17、因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多
18、到最后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能
19、【属强】〉【智力】〉【独立】〉【魔爆】
20、【属强】因为缔造者只有火墙是本身带有火属性的,所以堆属强是最划算的,也是输出提升最明显的,首选冰,因为冰砖是伤害基础最大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低
21、【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害
22、【独立】武器锻造,最不需要花钱的一个
23、【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧
24、觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题
二、DNF中缔造者怎样加点
1、 dnf缔造者刷图加点,dnf新职业缔造者技能加点
2、三个火系技能全满,因为很强【没争议】
3、冰系的母技能,满,为了更好的输出【没争议】
4、冰板,面积大,瞬间输出高,满,【没争议】
5、这个技能鸡肋,没什么用,最后剩了85sp扔给它了,不点也行(点出来装13,技能很华丽...)
6、守护系母技能,点1即可,加高提升很小,意义不大,1级足以
7、树栏,dnf绝对的【神技】,加满【没争议】
8、小爪子,1级精通,用的不频繁,娱乐
9、守护系母技能,加11即可,正好120能量,够放2次技能。11级即可
10、火龙卷,无敌技能,能量一次消耗60,加满争议不大
11、冰棺材....无敌技能,满级吸收伤害7315,持续4s,目前加满,因为实在没什么加了
12、凤系母技能,为了冲击波更持久,加满【无争议】
13、冲击波(我更喜欢这样叫),鼠标dnf缔造者刷图加点妹的强力输出技能,加满【无争议】
14、聚合之风(我更喜欢这样叫),聚怪,然后放木栏,怪就全站在一起不会动,等你打...加满争议不大
15、然后是双爆满。鼠标妹的sp挺宽松的,所以说,加点的变化并不大。这套加点绝对是中规中矩的,当然了,每个人心中都有一套最强的加点。
16、【火系】0级可学,母技能出1前置,子技能一样0级可学
17、【冰系】10级可学,母技能出1前置,子技能一样10级可学
18、【控制】20级可学,母技能出1前置,子技能一样20级可学
19、【守护】30级可学,母技能出1前置,子技能一样30级可学
20、【风系】40级可学,母技能出1前置,子技能一样40级可学
21、其实缔造者完全当个娱乐玩玩儿即可,因为不能pk,技能单一,输出方式比红眼还单一(基本就是聚合之风+树栏+冲击波/冰板/火球。小怪就是火径烧烧烧,冰板),这就意味着时间长了会很乏味。

