一、dnf毒王加点
对毒王这个角色我是很喜欢的,原因很简单就是刷深渊很利害,刷机械牛和遗迹也很快并且能刷较高难度。现在用的加点就是上面的第二套加点,先说一下我的装备,恶雷套+帕丽斯手镯+兔神+沉睡之戒+摩根之爪(全没强化),时装我只有一件上衣加的涂毒。物攻是1772,死神称号。
那么步入正题了,我这样的加点和这些装备能刷什么地图呢?dnf实践是很重要的,这说明了我当前加点的价值。我能过的图除悲鸣以外,其它的都能单刷过关,我现在平时在刷的只有机械牛勇士和遗迹勇士,因为满级了之后就只深渊的史诗才能给我刷图的动力。我能刷这些图通关并且不用复活币,由此其它的副本地下城根本不在话下。
仔细看我的加点的话你会发现,满了主动觉醒&街头风暴&投掷精通,没错,我是飞盘流。我是这样考虑的,网子加飞盘对能抓取的两只怪以上的小图基本扔飞盘就过了,那么剩下的就是和BOSS的一对一对决了,所以点满了主动觉醒和街头风暴,鹰踏对可抓和不可抓的敌人都是不错的选择,而我点满级鹰踏主要是用来对付遗迹的某些小BOSS以及一些霸王拳对付不了的敌人。在当时看来,这套加点可以说是完美无缺的。
现在我和大家分享我那近似完美加点的升级版,比如说在刷机械牛勇士的时候,我的觉醒技能就起不了太大的作用,或者说用了之后结果往往在我意料之外,有时一引暴完了BOSS没死的话就会招来一大片小机械,搞不好就会死人,有时出觉醒了,正要引暴时BOSS也出小机械了,而那时它是无敌的,根本伤害不了他,所以才放弃满觉醒换来满鹰踏。满鹰踏的伤害总和是21.6倍武器物击,还不算在网住状态下的攻击加成。
而且对任何敌人都可以使用,从各种意义上弥补了毒王对无法用霸王拳攻击的敌人的不足。
论刷图,毒王有其他职业所没有的便利,也能说成特权,这就是我一贯坚持的毒王要走飞盘流路线。毒王要做到高伤害高输出,可以不像其他职业那样发了狂的去强化武器,而只须要在加点上作点文章,扔扔飞盘这些就能做到了。
首先投掷精通是对你所扔出的每一个盘子的价值的一种体现,250点SP的花费绝对值得,加满和没加满投掷精通的两个毒王,是完全不同的两个毒王,不加满它可能意味着你要多扔几个,那么花费在飞盘的成本就翻倍,也可能意味着你要用别的技能代替它,而其它的技能的攻击力以和武器百分比挂勾的技能伤害为最高,想要达到投掷精通刷图的效果除非是高强化武器。
因此不加满投掷精通的毒王刷图能力大打折扣。玩毒王的都知道飞盘有两种,目前来看,两种飞盘轮流放,对于不加投掷精通的毒王来说对付一般的地图小怪还是很有余地的,但对深渊派对的APC那厚厚的血就显得很无力了。而加了投掷精通的话扔一个飞盘1相当于不加之前扔一个飞盘2,对血量少的群怪,一个飞盘1就够了。
双重投掷只点了一级,就一级,点多了也没用,这招只要用得适时,是可以很精妙的。网一拉,上砖头,扔一个飞盘,接着才开双重投掷两种飞盘轮着扔(冰龙的人型绿名怪是拍不晕的,对付它们可以先扔一个飞盘再拍砖接着再开双重投掷),到双重投掷效果消失前,网里的早早只剩一只血量很少的怪了。况且束缚的持续时间是在10秒以内,所以双重投掷点多了就是浪费,最多加的不能超过两级。
对付群怪,无论是精英还是阴沉的,只要是能抓取并且中了天罗地网的束缚的,血多厚下场都是只有一个死。何况还有其他的强力技能副助,刷图能不放心吗。这套加点有满挑衅,所以中网的机率有得保证。
另外不得不提的是那6级的街头风暴,我加到这里SP是很吃紧的了,本来想加个9级钢筋铁骨的,因为现在的韩服每250点体力血量增加一倍,回复率加一倍,并且增加物防1250点,所以无疑韩服的格斗是必满钢筋铁骨的,但到国服就不知道要等到何年何月了,那成了后话了,相信到时会有洗点水送,就不多操那份心了。
更值得一提的是我在刷冰龙六角深渊的深渊恶魔的时候,对它用过1级的街头风暴,街头风暴完全成了拖CD的了,伤血和他的回血速度一样,伤害很疲软,然而我也对它用过满级的街头风暴,我无意去做这样无聊花钱又不讨好的事,只是洗点前后去刷过,隐约记得这两者伤害的差别,满级的街头风暴能磨去深渊恶魔一条血,当然有在同等状态下(暴击药水有效时间内)。
深渊恶魔有10多条血,想对它出狂霸王拳是很难的,因为他的抗性很高,中毒和出血什么的很少见,狂霸王拳也就在用完风暴后才会出现,而且也很难网住它(对那位钢管男除外),所以街头风暴成了刷深渊恶魔的主要输出技能。对普通的副本配合网使用伤害也很可观,有值得加满的地方。
一并说了吧,我的毒王从没出过粉装,只出过一件50的SS自动手枪。
洋洋洒洒说了好多,终于到了文末,特别说明写这稿子完全只为了分享与交流毒王的一些刷图心得,侃侃而淡,也毫无值得臭显摆的地方。只是为了我们的毒王,我们共同的喜好而已。最后再多嘴一下,刷遗迹不强化武器的话就堆个14级的涂毒,有时装也可以堆个15级什么的,不过建议时装上衣还是加的天罗地网的比较好。15级涂毒相当于把武器加12.堆个14级涂毒也不难做到。*********【体术】*********
二、DNF毒王纯刷图加点
本人是湖北2的毒王,目前62级,pk的话技术一般,在5段到6段徘徊,很高兴能为您解答此问题。
70版本鹰踏变成4脚,最后还要蓄力,所以跳起来踩不现实,但是用旋风腿中断然后狂按z一般手速快能直接瞬间3下就在敌人身上踩出来,然后敌人僵直,最后一下按的快的话可以在刚踩完三下浮空不高的地方直接落下第4脚,该技能70级加满28级,前3脚近8倍伤害,最后一脚近20倍,6秒cd,用的习惯的话,加上把,,而且伤害比60版本高,貌似60版本5脚,每下近6倍伤害,总的来说,鹰踏提升了不少,是个输出的好技能,关键要会用,,网住之后用最好。
抛沙要满,10倍伤害还加固定物理伤害,满级后怪物会失明,就是傻着不动了,pk也可以猥琐,3秒cd,很好的技能,,网住后,拍砖,x按住“后”xx抛沙后跳旋风(按快点,就是强制)中断,鹰踏然后继续xxx抛沙,这是后期短期爆发杀伤力最高mp消耗最少的打法。既然加了抛沙,双投也是比不可少的,加1可不行,时间短不说,减伤将近90%,加1等于没加,,加满可使抛沙伤害翻倍,使街头风暴伤害成为1.6倍,所以街头风暴也满,开双投,吃暴击,然后跟怪物重叠(这样可以使垃圾全中,60版风暴中心最安全,70版风暴中心最厉害)一个风暴,既可以托cd,有有很nb的输出,伤害绝对比觉醒高,如果有60粉的话,常规的,毒雾里面放风爆是增加10%伤害的,那个伏虎要满,狂就一,多玩模拟器有问题,狂1就能出ex狂,至于狂为什么一,因为1.每集成长太少,浪费sp
2.对人形护甲的是30%伤害(比如打火女),pk也算30%
最后说毒针,60版本满,现在呢,连强制都别出,因为,每级出血跟固定伤害都减少的很多,好像街霸吧里有人做测试,打疑惑(65的图),扎针出血2000一跳,,前提是,你拍个砖都20000伤,
至于毒雷,他们说加强了,谁用谁知道,,很坑爹,丢雷就被断,伤害还不怎么高,后期怪物对无色技能有感应,就拿祭坛boss说,你丢无色,他立马放那个十字手全屏抓,再说丢个雷,不如抛沙xxxx前踢(强制了,可以直接强制,10sp,超值)抛沙,,开了双投伤害更高
还有个,被动觉醒,那个毒血,,,很坑爹的,说加毒伤,加满也只加10%,再说这个版本,毒伤和谐,pk也不指望被打的时候毒别人
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
-------【念气】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【武术】---------------------
-------【通用】---------------------
这是刷图兼pk的加点,照着上面等级加,别加多了,有些是没满的要注意,这个加点血比魔神厚,防比板甲高,加8的分身强力压制,金刚碎虽然等级不高,但在分身的干扰下是百发百中,中了直接砖,敌人会有小幅浮空,如果想他等起来就在快落地再拍,免得秒解,想伏虎就直接xxx砖xxx针背摔伏虎,不必担心他蹲,异常状态中就是无敌也直接推到,那个猛毒之血我不加,一是刷图增加毒伤只有10%,你试试不带武器光用涂毒打怪,那伤害低的坑爹,加满也是废材,pk也不是为了蹭血是不,别人弹药打你你掉一地毒,别人不碰到,毒伤再高有毛用;狂战倒是近战,你敢给他连么?
毒雷真的坑爹,改了也一样,容易被断是一,伤害也粑粑,开了满远古毒雷加到9了,炸别人还不能全中,伤害还没xxx砖xxx沙高,由于后期补课推到的boss多,满双投跟风暴是输出的一种手段,伤害绝对比觉醒高很多,费蓝还少,难打的boss一般有时间出两次,针的出血像粑粑,后期刷图打怪都怎么不出血,后期你平按x就2w多,毒针出血2000多。鹰踏我取舍了好久,虽然伤害高但是还是放弃了,刷图会组队,网住了鹰踏才好用,但是网住了队友比如鬼泣随便一个蓄气鬼斩就解决了,不必你鹰踏了,而且这个技能连武神那么高力量都放弃了,毒王还是放弃算了,sp性价比低。折颈绝对要到4,刷图神技,pk神技,200sp物超所值,在范围内折颈无视任何技能,连遗迹boss锤地时你也能上去把他jj下了。时装的衣服加网或折颈都行,挑衅刷图后期你不挑难得网到boss,pk还能拼人品,为什么不加呢。
钢筋吧,加血不说,重甲变板甲,以后被人狂打是常事,毒王手短脚短,起手一般是旋风,或者直接折颈,起手之前,一定要骗招,
那个暴击我加了,很棒的,绝对物超所值,再说sp也够,这么加也好,这是刷图兼pk的点,我研究了好久的
那个ex强化基础技能是提升30%xxxx攻击力,如果不喜欢,可以换成精神之源,毒王的mp好缺的,后期你就懂了,,输出都是技能撑起来的,实在不习惯就加那个属性强化,前提是你的武器是属性攻击,伤害可以提升一点,如鹰踏,伏虎跟xxxx
分身pk要常用,加8跟不加绝对有区别,pk用分身引爆弹药地雷,逼人到角落拉网,还有刷图怕网被断放分身拉网,还有打牛引爆伊凡,引怪,伏虎玩了起身错位圈人,,没有不加的理由,另外,折颈是神技,可以无视任何近身技能,你要是有预判,感觉剑魂追你,转生折颈,他破军撞上来也是被破掉。
以上是全部内容,,本人湖北2区64毒王

