1、在英雄联盟这款端游游戏当中,锐雯这个英雄可以说是上单的一个霸主,但前提条件是游戏玩家必须如何懂得光速QA,只要游戏玩家会这个操作,那么论文的三段Q打出来的伤害会特别高。而对于手残党游戏玩家来讲,也能够玩好锐雯这个英雄,只要平日在游戏中多加练习,掌握好锐雯Q技能的释放效果,那么就能玩好锐雯这个英雄。而对于论文的连招其实很好操作,首先释放内文的第1段Q,平A一下之后紧接着释放第2段Q,等到第2段Q完成以后,最后就可以释放第3段Q,在最后一个连招是有击飞效果的,所以平A一下紧接着技能进行眩晕,这样打出来的伤害效果是非常高的,所以锐雯就应该这样玩。

2、一、手残党的游戏玩家也能玩好锐雯

3、对于手残党的游戏玩家来讲,可能在游戏的操作方面有一定的缺陷,但是这种缺陷能够后期弥补,对于玩锐雯这款英雄来讲,本身操作性并不是很高,只要玩家把三段Q的效果打出来就能对敌方造成很大的伤害,同时还要配合W技能的使用这样的伤害才会更高。手残党的玩家在平日玩游戏的时候可以多看一下锐雯这个英雄的连招机制,只要学会了光速QA,那么你将是整个游戏中的霸主。二、锐雯的连招应该配合W使用

4、虽然锐雯这个英雄的手短,在前期对线方面可能要处于下风,但是只要游戏玩家把内容的三段Q技能打出来,再配合W技能的使用,那么所打出来的伤害也是非常高的,等到论文三级以后就可以完全碾压对方,因为锐雯的E技能是一个盾,这个盾能吸收很多的伤害,同时还有一定的移速效果,只要这三套技能全打出来以后,对方非死即伤。三、总结

5、总的来说,英雄联盟是一款很热门的游戏,其中上单英雄锐雯就是一个综合实力很强的英雄,但是这个英雄的操作性也不是很高,手残党的玩家也能玩这种英雄,只不过前期对线当中由于手短,所以这就需要游戏玩家在对线方面尽萎缩一点,等到技能全部好了之后打出一套的伤害就能把对方打回基地。

不喜欢英雄联盟端游和手游的画风,老英雄像赵信、蛮子、皇子、盖伦这种习惯了还好,但是像kda女团这种,说实话,我真不喜欢。黑脸高颧骨,纯属美国人的喜好。我还是喜欢二次元风的(毕竟我很喜欢日本的动漫)。

还有那些御剑传说的皮肤,给我的感觉并不是中国风,而是强行把西方审美和中国古风揉捏在一起,怎么看怎么别扭。对比一下王者荣耀的李逍遥皮肤,个人觉得真的超级好看,可惜太贵了我买不起,还有游园惊梦,也超级好看,语音也有古风的味儿。

英雄联盟手游的地图真的是太暗了,把手机亮度调到很高还是暗的很,连续玩几局眼睛真的受不了。我玩王者的时候,完全能做到隔几秒就看小地图,防Gangk,已经养成习惯了。到了LOLm这里,我突然发现我不会看小地图了,被对面打野一抓一个准。

我仔细思考了一下里面的原因,觉得可能还是地图的原因(我只是猜测),人物和地图都很暗,一个色调,小地图也暗,根本没有视觉上的刺激,搞得我根本就不想看小地图。王者荣耀里面,小地图人物图标很红很亮,稍微瞥一眼就能看到对面的位置,人物和地图的差异也比较明显,游戏体验更好。

玩过端游的,再来玩loLm,你会发现,这特么都改的啥啊,鞋子附魔金身水银火箭腰带传送?打野刀都没有,你在逗我吧。辅助装也没有,也不能买眼,我真是醉了。其次,你一个手游,还要回城才能买装备,真的无聊。一波把对面打回家,刚清完一波兵,把兵线送进塔,准备让对面亏点兵,好家伙,一会儿就满血回来了,兵一个不漏。搞这种回城买装备有意义吗?

真是脱裤子放屁。既然你搞回城买装备,那就把出门加速取消,兵线减慢,换血优势才叫优势,不然对线换血就是个笑话,回城再回线才十几秒,亏个鸡儿的兵,真特么无语。真是让我最无语的就是这个机制了。端游被单杀一两次,又没人帮,这局基本没得玩,对面直接越塔干你。到了手游,被单杀三次,该怎么玩还是怎么玩,反正我不亏太多,我塔下补兵完全没压力,1v1情况下对面绝对不敢越我的塔。

而且补兵根本没难度,如果端游补兵难度是10分,手游就是1分。小兵血量还能提醒你该补兵了,真的低能。就算实在不会,也可以直接全部技能补,反正回家快回线也快,没蓝了就回,完全不亏兵。说实话,这补兵甚至不如王者荣耀,至少王者荣耀小兵不会提醒你该补。有些人别来吹补兵多难多难了,吹的人才是云玩家,还当手游是端游呢?

端游补兵,就算对面没人干扰我,我也很难完美补完。手游里面,就算对面干扰我,我也能连续好多波兵一个不漏。这就是差距。再者,英雄不平衡。把把剑圣诺手男枪石头人,强的离谱。我玩的这30多局里,一级诺手学w带引燃,基本上没人刚的过。剑圣学大招带红抓射手,基本上必拿一血。ap石头人,发育又快,伤害又高。

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