体验确实一般,相对于王者荣耀来说,体验感不如手游王者荣耀,更加比不上端游英雄联盟。但是画质画风做的要比王者荣耀好,操作体验也更好一点,但是不足的地方还是很多的,下面也是小编简单总结的一些感觉到的不足的地方:

1、镜像游戏,所有人开局都在蓝色方位置,导致很多人不看,ad开局就往下去,上单开局就往上去。

2、adc的操作难度直线下降,人均走a怪没有难度,现在adc强的离谱。

3、地图还是相应变小了的,防御塔也小了,但是人物建模还是很大,跟端游相比就会出现各种问题,比如端游越塔把你杀了,塔打他两下他死了,手游就是他越塔把你杀了,塔打他一下,他跑出塔了。地图小了很多,打钱容易了,拆塔也快,节奏太快了,还是没端游那味。

4、技能cd相比于端游大幅度降低了,这样造成的问题是坦克战士游戏体验极差,盖伦什么的能活活被风筝死,因为ad的减速位移好的太快了。

5、装备还是变得有所差别,没有打野装备和辅助装备,打野开局可以单刷不用帮野,没有消耗品。主动装备的技能都在鞋上面,破败樱花刀什么的都变成被动了。

6、部分找数据的失衡,比如迅捷步伐,可能是按照端游的移动速度比例在积攒层数的,在手游里迅捷步伐攒的飞快,线上非常强势。

估计只有只玩LOL,追求操作和竞技性的人才能坚持下去,千万别把这游戏当王者玩,因为区别真的太大了,本以为端游打了那么长时间,手游应该能轻松上分,四天打到了铂金,结果现在就有点吃力了,对新手来说,青铜白银可能就能卡你很长时间,我无法想象一个没接触过LOL的人要怎么去理解这个游戏和各个英雄的技能,他和王者荣耀的操作方式完全不一样,许多从王者荣耀转载过来的玩家还是不能熟练的进行操作。

每个人也都有各自不同的体验,有的玩家感觉还不错,有的玩家还是觉得难以上手,这都是正常体验,大家多接触接触才能去拥有这个游戏真正的游戏体验。

1、相比较端游,你觉得英雄联盟手游的优势在哪里?以下优势先而言说优势吧,lol手游的优势有许多,例如昭然若揭的端游高还原度,连lol盲僧回旋踢都给你复原回家的那种。再例如界面的流畅,操作特性的提升等等内容都非常的不错。可是笔者感觉,最值得赞美的还是主界面及其游戏画面,不论是主界面的游戏模式亦或者游戏画面上遍布均匀的各类按键,都非常的整洁,清楚。不会让新手玩家跟没头苍蝇一样,手足无措。

2、对于游戏操作、装备等一系列优势就不用小编多讲了,相信大家也十分清楚。lol手游里有手游特定的装备存有,并且跟端游同步有着的装备也有大大小小的改动,最显著的莫过于樱花刀,直接将“板甲·气势”加移速的被动更换了樱花刀的主动加快。这一切都是为了减少游戏进程上的改动,做为手游来讲,这些改动十分的灵气。毕竟手游主推的便是“轻松、便捷”,不会有人喜欢在手机上打一局游戏用上二三十分钟。

3、自然,也有一处特点是必须夸奖的。那便是社交层面的难题,那也是腾讯种类游戏的通用优势,自家人组队不需要再分别加好友,能直接同步微信和QQ两大社交平台上的朋友,只要朋友线上,便能一键邀约,组队争霸峡谷。

4、其实检测了好几次了,一些缺陷早已被修补了。如今的lol手游非要说缺陷的话,那便是大神太多了,这对新玩家来讲较为不合理。由于这些大神有些是先天游戏天赋强的,有些是由于测试过程中对局打得较多,对网络环境和操作较为了解。一旦新玩家在正式开服时遇上这种玩家,一定会被打的毫无还手之力,进而对局连跪。对此,笔者提议诸位新玩家,多打人机,了解下操作再去打排位,由于如今的lol手游排位里,可谓是黄金以上都是霸者,没事别去减少自己定位赛的隐藏分。

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