在女神联盟2手游中,任何版本当前第一重要的就是英雄的搭配,所以我先列出本版本比较强势的英雄属性,共大家参考,一起来看看吧。

【提示:游戏正式上线前数值都有可能变化哦~请以上线版本为准】

怒杀技伤害:晋升橙色伤害为465%+372%+297.6%的三段伤害,但最终伤害不是相加,而是每段伤害除去敌方防御减伤后的伤害,但也很恐怖了,并且回复120点怒气

评价:超高单体伤害让影舞也望尘莫及,但仅限于对抗少量敌人,没有暴击是硬伤,需要大量暴击支持

超怒杀:70.5%几率沉默敌方纵列2回合

特殊技:60%几率沉默敌方单体2回合

评价:高概率的沉默让敌人无所适从,布阵光环120%神力值回复对女神技的触发非常凸显

特殊技:受到群体伤害时为队友分担40%伤害,并减伤60%

突14:每回合回复生命上限6%+(3%受治疗和回复提升50%)

1回合受到最大生命值30%伤害减伤?%

宝物:天使图腾(圣盾)神圣权杖(复苏之翼)

特点:在满世界血腥的街头为队友独挡一面,超强的回复能力和减伤能力在面对单体伤害也不是很虚

超怒杀:减少敌方最高攻击者38.1%攻击和260怒气,2回合

必杀:减少敌方最高攻击者48. 6%攻击和440怒气,1回合

满被动:己方总生命低于60%时,降低敌方最高攻击者32%伤害,2回合

突14:初始怒气150,减少30%暴击伤害

评价:怒气技+女神技的组合让对面输出哑口无言,配合亚马逊猎手基本无解,就是脆了点

必杀:对于被控制的敌人延长1回合控制时间

满被动:自己存活时提升全队伤害10.5%

评价:初始300的怒气可以先手怒气技,变态的晕2回合让己方输出最大化,配合女神技简直是敌人的噩梦,布阵光环120%神力值回复可以比对方更早释放女神技

特殊技:队友受到单体伤害时45%几率为其援护,并增加12%挡格率

突14:抗暴12挡格16每回合回复8生命上限

宝物:天使图腾(圣盾,女神徽章)神圣权杖(复苏之翼)

评价:面对影舞之类的单体可以说闭着眼抗,超高的挡格几率让伤害看起来是那么短小,45%高概率援护技让输出有恃无恐

怒杀:嘲讽敌方所有,提升减伤46%

满被动:提升后排减伤35%,每损失20%生命效果少7%

突14:挡格12%,每回合回复6%生命,减伤10%,初始怒气300

特点:最强坦克,能加能打能抗能增益队友能减益攻击,初始300怒气普攻后就能嘲讽,保护后排能力也是让敌方无可奈何,唯一的缺点就是太特么肉了

超怒杀:对敌方全体造成160%伤害,对生命值最低敌人追加180%伤害,对最高攻击者额外造成72%伤害,并且21%几率晕眩

满被动:16%爆抗 28%暴击 35%最终伤害

突14:抗暴18%前两回合伤害提升18%

评价:最强范围输出,推图/地牢/噩梦等表现相当不错,巅峰也是噩梦的存在,控制不住她,就等着团灭

超怒杀:减少敌方214怒气并随机诅咒2人减攻16.2%减防34.9%吸取敌方最高攻击者144怒气

必杀:减少敌方随机2人13.6%攻击和29.6防持续3回合,并且可叠加

满被动:敌方全体前2回合伤害减少28%

评价:诅咒之神,这个只能在土豪手里才能体现她的价值

目前版本强势的英雄就是这些了,是不是有些英雄出乎你的意料呢,更多精彩攻略尽在深空手游网。

大家接触游戏初期的第一个“女神”,此女只因天上有,进入游戏成废柴。

志玲女神是只可远观不可亵玩之女神。输出技能伤害低,治疗技能效果差。千万别被刚开场她那无敌的风采所迷惑,任何人都没有勇气把她升到四星以上,什么?你升到五星了?恭喜你!你无敌了!

如其名“夜”,她是众女神里最无存在感的女神,什么?好不好用?反正我是没用过,游戏初期见过几个人带,但在竞技场都被我踩着上去了就再也没见过了。

第一个控制女神,带“沉默”技能,降防,沉默能让被打中的英雄不能放大招。还是挺好用的,而且这货是从紫色被降为蓝色的。说明初期官方还是评定他有紫色资质的,喜欢的可以练一个,但我更推荐第四个女神。

这是游戏“初期”最值得练的女神,没有之一,治疗效果非常好,单体技能加血效果棒,群体前排效果也是非常好,比下面给大家介绍的“二奶”潮汐女神的治疗效果都要好,而且还加防,但美中不足的是群体治疗只能加前排的,但这并不影响她成为初期最值得培养的女神。

第一个稍微靠谱的输出女神,一技能造成补刀作用配合初期的帝国可以很容易杀死一个后排输出,而技能后排攻击就一般了,但配合骷髅射手,银龙等也是会对后排造成威胁的,因为后排都贫血。

潮汐女神是我觉得中期最适合的女神之一,为什么说是之一呢?因为他是足够跟下面几个橙色女神相比较的。一技能治疗最低血量英雄并附加护盾(抵挡伤害还是不错的)可以让濒临死亡的小伙伴就因为这口奶跟这个龟壳救回来。二技能治疗三个最低生命的英雄,并加怒气,据某高手透露(因为我是没练到这个级数)60级满级潮汐的二技能可以加150点怒气。潮汐女神是非常多小伙伴都带到最后的女神,比同等级的守护女神(橙色)的加怒值都多,你还有什么理由不选择他呢?

爱之女神是第一个集控怒加怒和控制于一体的女神,终极女神—冥河女神的缩水版,在她同时期有治疗突出的潮汐,输出突出的复仇,命运女神,影响了她的存在感,但据使用爱之女神的小伙伴反映,救场效果不错,有时对方英雄要开大的时候爱之一技能丢过去就晕了,然后你的英雄就把他秒了。爽吧?哈哈!

复仇女神是现在正在使用的女神,因为走的是单体输出控制型的路线所以复仇无疑成为了欧尼最好的帮手,一技能对对方最低生命单体造成伤害,伤害暴高!现在63级复仇竞技场单体技能输出在8000以上(大剑6000左右)群体流血的话也是针对竞技场无奶流的好帮手,小编的复仇63级二技能伤害全体每个2500左右,流血每回合再减2500左右,持续两回合,也就是说复仇技能的时机出的好的话,2回合对面全体都要损失7500点生命,现阶段所有英雄血量都才15000上下(大剑及个别肉除外)所以还是很不错的。

如果说复仇女神是最适合单体输出型队伍的话,命运女神就是最适合随机输出及群体输出型队伍的女神了(当然单体也适用),请无视上图的技能描述,命运女神一技能的技能描述是对对方最低生命英雄造成二至四次伤害(看似看脸技能)但它其实是个单体输出技能,二技能是随机在对方英雄间产生五次伤害;二技能配合闪电,帝国,小巫女等不靠谱英雄组成最不靠谱阵形也是非常funny的^0^。命运的输出绝对不比复仇差特殊情况作用更甚复仇,但是因为欧尼是用的复仇,所以有可能让看了本文的小伙伴们感觉两者之间复仇更强。

在我进游戏之初觉得守护女神是最牛X的了,以后我一定要用,于是爬塔的时候拼命得开宝箱,(抱歉,小丢脸了)现在看来是挺傻的,因为能力有限并没有到70级,守护也只有2星并且没有训练,只引用其他小伙伴的使用感受:这货同级治愈效果很一般回怒量竟然都不如潮汐。你说怎么办?一技能加血加攻击(其实到后期加的那点攻击并不可能影响战局)所以在官方整改大家梦中的最终大奶之前还是慎用之。

推荐星级:4星(虽然把守护女神贬的一文不值,但她终究是最终大奶)

最终女神之输出女神,其实大家看到这里,要跟大家普及一下了,女神施放技能其实也是有快慢之分的,烈焰是输出女神里出手速度最快的(最终的3个80级女神出手都是最快的)相信大家应该都了解,女神一般是两回合才能积累满怒气,那两回合正好也是神灯,海拉等回血的时候,深有感触的是,爬塔的时候本来的大剑被对面一堆输出打成血皮,好不容易熬到二回合神灯要回血了,神灯那法杖正准备抬起来,烈焰女神手一扬,的大剑就躺了。所以女神的出手速度也是非常重要的。烈焰的单体技能伤害非常高,群体技能伤害略坑(坐等加成)

冥河女神,是现在正在培养的终极女神,控制技能牛的一X,一技能群体晕乃神技也,居家旅游(爬塔)杀人越货(竞技)必备良技,不管是为了限制对面输出配合本方英雄秒掉还是打断对方英雄放大招都是非常好用的,二技能吸对面怒给本方最高怒气的英雄加怒,如果你有非常高的预判能力(算出对面差不多放大招)使用这个技能,可以拖慢对面三个英雄一回合放大招。并且本方英雄也可能因加的这些怒气而开大。

女神联盟手游

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