英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
剑圣易大师毫无疑问是英雄联盟人气角色,为什么会这么多人用?是因为他的机制造成的,还是角色造成的,还是历史原因,文化造成的,当然更多的是抢人头和逃命快(我说得没错吧)
那么这么有人气的角色,为什么没有复制到王者荣耀里?
先对比一下英雄联盟和王者荣耀的区别我们就可以看出来剑圣为什么不能放在王者荣耀了
我是站在英雄联盟的角度来回答这个问题,不喜勿喷。
先说王者荣耀,马叔叔出品的游戏,在很短的时间受到了广大年轻女性的喜爱,可以说王者荣耀算是移动版的英雄联盟,但是它和英雄联盟的差异太大了。
初玩王者荣耀,个人感觉这是一个对于操作意识要求很低的游戏,线上不需要补兵不需要插眼,甚至我还听到过“这个不用发育,杀人比打兵发育的快。”确实,对于一个移动端的游戏,手机的特性迫使他的节奏不得不快。
人物的属性初始值很高而且装备的属性高的离谱。
本人比较喜欢持续输出的人,联盟也喜欢打adc这个位置,所以第一次玩王者荣耀也是玩的adc,但是这个位置很尴尬,打不死人,还很容易被人打死。
当时很喜欢玩荆轲这个英雄,完全就是卡特的翻版。3件套的荆轲完全可以打死一个4件甚至5件装备的射手。
坦克,我看了自家的坦克和别人家的坦克,我很无奈,8、9百的双抗,射手只能在他面前瑟瑟发抖。
阵容习惯了1112的联盟模式,然而作为一个有强迫症的人每次要王者荣耀要被逼疯了
剑圣这种英雄我就问你,他打得过谁,韩信都打不过吧?

