英雄联盟手游中劫是非常强力的ad刺客英雄,拥有很多的位移技能,以及超高的爆炸伤害,那么他的技能都是什么呢?怎样才能玩好劫呢?下面就来一起看看吧。

【英雄联盟手游攻略大全新手入门】

劫的主要定位为刺客,是一名拥有超高爆发能力的AD刺客英雄,他可以利用大招的斩杀效果轻松秒掉敌方C位。劫还可以利用影子移形换位来迷惑对手,打出各种各样的天秀操作。唯一的缺点是对玩家的操作水平要求比较高,新手需要经过长时间的练习才能掌握。

分路推荐中路位置。中路一般多为法师或刺客英雄,偶尔会出现一些战士英雄客串。虽然劫的伤害和消耗能力都非常不错,但他缺乏足够的坦度和续航能力,打单人线或打野会比较辛苦,所以正常情况下中路是最能发挥劫高爆色的路线。

影忍法!灭魂劫:劫的普攻对于50%生命以下的敌人,将造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命的7%,此效果若要对下一名敌人触发,须先冷却10秒。

Tips1:被动是劫的灵竦技能,配合小技能的爆发可以对血线较低的英雄造成更高的伤害效果。

Tips2:被动能为劫带来意想不到的伤害收益,技能中间多衔接普攻可以最大化输出。

影奥义!诸刃:劫和他的影分身掷出手里剑,每支手里剑将对第一名击中的敌军造成额外物理伤害,并对路径上后续击中的敌人造成物理伤害。

Tips1:Q技能是劫的主要伤害来源,尽可能保证Q的命中率是玩好劫的重中之重。

Tips2:劫和影子Q伤害是独立计算的,伤害可以叠加,尽量保证所有手里剑都能命中。

被动:每当劫与其影分身一起使用技能击中同样的目标,便可回复35点能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

主动:劫召唤出一名影分身,在原地停留4.5秒;再次使用W技能可让劫与影分身交换位置。

Tips1:W技能的位移距离很远,可以直接穿过峡谷中的大部分墙体。

Tips2:W制造的影分身有最大换位距离眼制,注意这个距离避免无法进行换位。

Tips3:劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,施放技能时要注意影子的位置。

影奥义!鬼斩:劫和他的影分身一起发动斩击,对附近的敌人造成物理伤害,并在1.5秒内缓速目标25%。这个技能每击中一名敌方英雄,都会减少影奥义!分身的冷却时间2秒。

Tips1:E技能可以大幅减少W肢能的冷却时间,使用W忮能后尽量用E忮能命中更多的目标。

Tips2:劫的E技能没有释放前摇,最主要的作是衔接其他忮能,AE、QE、ER都是不错的选择。

禁奥义!瞬狱影杀阵:劫进入无法被指定的状态,并冲向目标敌方英雄,对其施加印记。3.5秒后,该印记引爆,造成物理伤害,伤害值相当于这个物理伤害加上25%被施加印记期间劫对目标所造成的伤害。冲刺时会在原地留下一个可维持6秒的影分身,再次施放R技能可与该名影分身交换位置。

Tips1:R技能不仅可以用来位移,还可以用来躲避敌人关键技能。

Tips2:使用R技能前可以先在安全位罱留下一个W的影分身,方便劫一套输出打完后安全地从战斗中逃脱。

Q技能是劫的主要伤害来源,本体与影分身的Q技能命中率决定了你的伤害上限,主Q是毋庸罱疑的。W技能不会提供额外伤害,劫需要尽量提升自己的爆发能力,所以推荐主Q副E。

使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应害。

每次成功获得击杀或助攻,都将恢复自身生命值,并且对生命值较低的敌方英雄可以造成额外伤害。

初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供一次效果。

初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。

引燃:劫是一名单杀能力非常强的刺客,通过击杀敌方英雄可以加快我们的发育速度,而引燃可以提升我们的爆发伤害害,更容易收获击杀,没有第二种选择。

闪现:适用于任何场合的万金油作战神技,必带,闪现接技能击杀敌方残血、闪现躲避敌方致命技能、闪现下龙坑抢龙等都是不错的选择。

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快速按下WEQ,影子准备完成后以最快速度打出EQ,如果符文带的是电击可以直接触发,一般用在对线期打消耗。作为对线期最常用、最有效的血量消耗连招,一套WEQ能否两镖全中,打出包括电击在内的最高爆发伤害,是验证劫合格与否的标准之一。

这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,使用大招,打出RWEQ连招,三镖全中大概率能拿到人头。此时的W能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,R完之后直接释放W,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,W能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。这套连招的关键是Q能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔Q更易命中。

这是劫一套非常炫酷的反杀连招。在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用W分身减速之后打出三个Q的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段W近身补充致命一击。这套连招的关诞在于清晰的反杀思路,所以即便血量再低,也一定不要慌。

劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且E枝能每命中一个英雄,都会减少W技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个W。劫在团战进场前,可以使用W召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用R技能切入团战,打完一套技能之后再冫欠点击W技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。

刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着单人线或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、蒙多、龙龟等特别肉的坦克根本没法解决。所以选出劫的时候搭配黛安娜、古拉加斯、凯南这类AP伤害的打野或上单是非常合适的,他们不仅能为团队提供充足的魔法伤害,控制能力也是不差的,能让劫有更好的发挥空间。

我们玩劫的时候,从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以去尝试性的扔Q了。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的走位习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。如果对面太过稳健或者被该英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者其它路支援队友,也是不错的选择。

中期一定要会找机会,多去抓对面落单的英雄。拥有全技能时,劫有3.4次位移机会,在合适的时机使用合适的技能,去到合适的位罱,政击合适的目标,都十分有讲究。比如越塔时,如果对面有闪现或者位移技能,记得不要第一时间使用Q技能,血量健康的情况下,先吃一波技能,或者R回去脱离塔的范围观察对面是什么应对方式,再下判断。单独面对两人甚至三人时也不要慌张,将“输出高、身板脆"的敌方英雄作为第一目标,合理利用影子打出伤害,规避关键控制能,只要操作得当通常都能极限反杀,被抓时只要能换掉对面关键英雄也是不亏的。

团战开打之前,最好躲在敌方看不到我们的地方,等团战开打之后,可以试探性的在人群中藏住一个W影子,在影子即将消失,敌方众人不注意的时候,看准时机直接用R瞄准敌方C位,观察对面是否有控制砸在自己身上,可以选择立刻R回原地用影子打伤害,或者直接全力输出,然后看情况后撤或者收割战场。劫后的伤害很高,如果可以直接用小技能收掉对方C位时,就要保留大招,用来躲避技能的同时再次尝试击杀其他脆皮。当然,如果己方劣势较大时,我们可以选择单带。选择单带一般会有两种情况,大优势将收线的敌人秒杀尽快结束游戏,或者大劣势在边路单带,利用兵线牵制将游戏拖到己方队伍能够一战的程度,此时需要四个队友非常配合,抱团与对面牵扯,不被开到也不给对面包夹劫的机会。在中后期,甚至可以利用对面花费大量人力处理劫的时机,去偷男爵等峡谷资源,说不定可以完成翻盘。

在对线菲兹的时候需要注意,菲兹和劫一样,都有躲避伤害的技能,但是菲兹除了大招以外没有远射程技能,所以在5级前找机会在菲兹补刀的时候给用Q技能消耗血量,就能占据对线优势,W和E都留在手里,等菲兹开E过来打的时候,使用W十W位移躲掉他的技能,5级后,我们可以用大招来让他的鱼饵落地,正常情况下只要利用R技能躲了菲兹的R再反打都是可以打过的。劫的主要伤害是靠Q技能的手里剑,而亚索的W风墙正好可以挡掉手里剑,只要被挡掉了手里剑,就会少了一到两个Q的伤叾,这对劫来说是非常致命。所以我们打亚索要学会用Q去骗他的风墙,劫打亚索5级是一个分水岭,六级前比较难打,5级后可以大胆去和他对拼,抓住一个要点,他不交Q技能吹风,我们不交大。他只要吹风抬手,直接大别犹豫,因为我们会直接领先他一个大招。大招落地他必然会用风墙接E我们拉开距离,直接WWE减速过去点燃接QA,他交出闪现可以考虑或者不追,他不交闪现就能大概率单杀。

劫的主要伤害是靠Q技能的手里剑,而亚索的W风墙正好可以挡掉手里剑,只要被挡掉了手里剑,就会少了一到两个Q的伤叾,这对劫来说是非常致命。所以我们打亚索要学会用Q去骗他的风墙,劫打亚索5级是一个分水岭,六级前比较难打,5级后可以大胆去和他对拼,抓住一个要点,他不交Q技能吹风,我们不交大。他只要吹风抬手,直接大别犹豫,因为我们会直接领先他一个大招。大招落地他必然会用风墙接E我们拉开距离,直接WWE减速过去点燃接QA,他交出闪现可以考虑或者不追,他不交闪现就能大概率单杀。

劫是一名全AD输出的刺客,基本又只能走中单位置。这就意味着阵容中大概率没有法师,如果上野不能补充出拥有魔法伤害的英雄,团队就会非常缺乏AP输出,碰到无脑堆护甲的坦克英时就很难发挥,团战中一套技能秒不掉人的话劫就没有太大作用了。所以碰到敌方阵容控制多且战士和坦克英雄多时,或者己方上野的主要伤害类型不是魔法伤害时,不太适合劫上场。劫是一名全AD输出的刺客,基本又只能走中单位置。这就意味着阵容中大概率没有法师,如果上野不能补充出拥有魔法伤害的英雄,团队就会非常缺乏AP输出,碰到无脑堆护甲的坦克英时就很难发挥,团战中一套技能秒不掉人的话劫就没有太大作用了。所以碰到敌方阵容控制多且战士和坦克英雄多时,或者己方上野的主要伤害类型不是魔法伤害时,不太适合劫上场。

总的来说,想要劫玩的好,就一句话Q的准准没错,虽然W和R技能拨高了劫的上眼,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。上限越高的英雄,细节和熟练度要求就越多,同时也意味着需要付出的努力更多。对线能否拿到优势,考验了一名劫玩家的基本功和细节把握,而中后期团战对局势的判断和临场应变能力则决定了一名劫玩家的上限。无论你是选择单带牵制,还是跟团秒杀C位,清晰的思路和大局观是必需的。多去学习高手的细节和英雄理解,在实战中自**练和思考,身经百战之后,你也可以成为“火影劫”。

以上就是关于英雄联盟手游劫这个英雄的分析和介绍了,更多的英雄小编会不断的整理和更新,有兴趣的朋友门可以关注我们哦。

1,lol里甚么叫点塔就是拆防御塔用普通攻击打塔

2,英雄联盟三人战电脑里那个塔站上面灯亮一圈是干嘛的就是告诉你你正在占领祭坛,当你占领一个祭坛时,你从祭坛里出来脚底下也有一个光圈不明白啊==!

3,为什么英雄联盟的塔比王者荣耀多英雄联盟毕竟是网游不是手游,何况王者才几年,联盟已经七八年的历史了,联盟刚出来时也是才三十个英雄,王者刚出来时也就那么几个英雄,联盟发展的时间长,何况王者很多都是模仿的联盟,比如装备,模式。英雄也就名字不一样英雄联盟在全世界都有客户端,而且出现的时间久,肯定比王者荣耀人多

4,英雄联盟高地塔是什么高地塔是除水晶枢纽塔外最接近基地的防御塔,每方基地有三个高地塔。它的效果如下:1.高地塔会发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。2.攻击时无视82.5%的目标护甲。3.减少被攻击者15%的总输出。4.减速被攻击者10%的移速。5.持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最高造成125%伤害。总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。高地塔只指高地防御塔,从外到内是外防御塔-内防御塔-高地防御塔-水晶防御塔,其中外防御塔最弱水晶防御塔最强,团队为您解答,请采纳谢谢!水晶防御塔不是最强的,生命仅仅是1900,而高地塔有2200血,攻击也是高地塔高。水晶塔只是因为两个排在一起所以牛逼。高地塔就是己方高地围墙内所有防御塔,比如水晶塔旁边的防御塔这样说能听懂吧?是召唤超级兵旁边的塔那塔比前两座塔高因为有个小型阶梯故而称作高地塔5,英雄联盟是推塔游戏么英雄联盟》(简称lol)是由美国riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。拥有自动匹配的战网平台等丰富全新元素,让玩家感受爽快刺激的全新英雄对战。英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切!跟DOTA一样的东西,本质就是推塔!算是,你要是玩过DOTA上手更快点楼主你好,英雄推塔的钱比较多哦,希望可以帮到楼主哈。另外楼主喜欢竞技游戏的话不妨来玩王牌对决哦。游戏通过趣味的英雄、技能、装备等创新性的系统设定,给了游戏非常良好的体验性,让玩家认识到街机游戏在玩法和模式方面的更多可能性。卡通的画面风格和操作方面的革新让这款游戏更容易被大部分玩家接受,同时“易操作,难精通”也是这款游戏在战斗方面最好体验。6,英雄联盟新手我以前也玩DNF山4天空套鬼泣我现在也开始玩LOL了感觉不错也不耗时间不像DNF一样每天都要刷疲劳还要买时装纯属RMB游戏好了现在一一回答你的问题一、英雄用刀锋之影泰隆可以不?或者火人,剑圣?泰隆是刺客形的伤害低速度快不是很推荐火人前期一般后期法伤高了挺厉害剑圣没话说就是俩字 NB拆塔NB杀人NB不过前提你要把暴击和攻速堆上去二、皮肤大概多少钱?是绑定在一位英雄上的吗?会附加属性吗?一半都是60块钱左右是绑定永久的不过我推荐你别买如果纯属为了装币用的话你就买如果就是为了好看我推荐你去下多玩英雄联盟盒子一个插件皮肤随便用各种反和谐还有很多玩家自制的皮肤三、出装备是每次战役都要重新出还是出了之后就绑定的?出装备当然是每场都要重新出的要是绑定。。。那就没法玩了。。四、等级是每次战役重新升还是和梦三国一样有固定绑定自身的级数?每场都是从1级开始升级的梦三国我也玩过玩的也算可以花了100来块钱感觉这俩游戏唯一区别就是一个算人头一个算推塔还有一个就是英雄联盟效果做的远远超过梦三附加:如果你是初学者我推荐你玩剑圣如果想杀人头就买妖姬、武器大师、狼人、暗影之拳、卡特、德邦总管、蛮族之王。我也就能推荐你这几个如果你想推塔我绝对还是剑圣最快非常快!!就需要不到15秒就拆一个塔好了LZ这些都是本人纯手工打的。。累死我了。。我是网通一比尔吉沃特如果想一起给我留言给分把!想超神你就要多练 LZ可以先练简单人机等到击杀10个才死2、3个你就可以去打匹配新手最好用剑圣皮肤只是装饰没实际作用而且你要有了该英雄才能买对应的皮肤永久皮肤大概几十把装备肯定是重新出等几十固定的和DOTa基本一样,就是多了个升级1.这个游戏英雄是不固定的,用任何英雄都不能说不可以,只是说某些英雄会比较强势,或者说在一定情况下比较强力。刀锋之影是一个物理输出,他的定位基本就是秒掉对方的爆发输出,因为他得技能带沉默,对于法师爆发带有很大的克制作用。火人就是一个法师爆发了,具有很强的单杀以及团战能力,但是需要一定要熟知技能的效果,施法距离,作用范围,伤害值等都在你的考虑中,在团战中火人必须要有良好的站位,以保证自己能活着输出。剑圣是一个强力的物理输出,推塔,推线都是很给力的,在大招的效果下追杀剑圣机会是不可能的,在出完装备后剑圣的输出是非常的恐的,但是他得缺点就来了,那就是没有控制,只要是被爆发连上基技能,基本就死了,所以在有剑圣的时候有个强力爆发是很必要的。只要你用的好,这三个英雄都能顺利超神的,这游戏需要的就是操作,只要操作好,意识好,没什么不可能的2.皮肤纯粹就是为了好看,没有任何附加作用,一个皮肤只能是对应的英雄使用,一般是几十块人民币3.这是即使战略游戏,每把游戏开始你都是没有任何装备的,你的属性跟上把没有任何关系,只有买了符文能增加你的各项属性。4.每把游戏开始你的英雄等级都是1级,但是账号等级是一直保留的,账号等级越高就可以用更多的召唤师技能和天赋技能点。你好!楼主给你说实话吧,Lol完全就是快餐游戏,只是腾讯宣传做的好罢了,把LOL都吹到天上去了。什么北美排名第一..现在星际争霸2国服开了,所以腾讯做大力的宣传,网易(Sc2国服代理)几乎就不做宣传,所以给腾讯可乘之机罢了,所以你要是想玩DOT类的,就直接回去玩War3 dota如果想玩很多类型的地图,包括战役,或者喜欢非常好的画面那么星际争霸2毋庸置疑了我的回答你还满意吗~~7,英雄联盟和DOTA有什么区别的1、英雄差异 LOL让我最先觉得惊喜的是LOL没有智力力量敏捷三属性的分别,只有物理攻击和法术伤害两种分别,这让英雄可以选择的装备和出装思路有了很大的拓展,而且让法师可以作为一个后期CARRY来打,堆叠法伤的法师也可以成为后期的主力输出。然后英雄技能有很多和DOTA很像,但是在使用的时机和使用方法上却有很大的不同,不能用DOTA的思路来看待这些技能,虽然技能看起来很像,但是技能的伤害,技能的范围,技能的CD时间,技能的持续时间和技能的AP加成都让技能和DOTA当中有很大的不同,要小心得理解这些技能,不要想当然了。英雄模型的话可能有些人会说LOL的英雄比较Q,但其实还是挺好的~~~而且LOL出新英雄的速度比较快,基本上2-3个星期肯定可以出一个新英雄了还有LOL里面,部分英雄是没有蓝条的,甚至使用技能是没有消耗的,这些英雄里面有的英雄是消耗血的,有的是使用能量值的,有的是可以无消耗使用技能的。而且LOL里面英雄的魔法值相对于技能消耗的话是比较多的,比较鼓励你多使用技能 2、装备差异 LOL里面的购买系统可能让刚开始玩的人不适应,但是当你熟悉了装备分类以后会觉得挺方便的,因为你可以根据你的需要在一个范围里寻找你需要的装备,他里面已经按照防御类,攻击类,法术类,移动速度类,消耗品类分好了,一些你本来不熟悉的装备也会因为被分类到你需要的装备那一类里面然后你就会去购买。同样的装备的灵活性也是一个特色了吧,装备的属性没有智力力量敏捷之后,各种装备没有什么对你没有一点意义的,当然没有蓝条的英雄是不需要魔法上限和回魔的。 LOL里面没有树枝这样的东西,但是有一个不错的出门装是多兰系列,分为盾,剑,戒指三种,多兰类的都能增加血量,然后盾加护甲和回血,剑加攻击和吸血,戒指加法伤和回魔。 LOL里面有3样装备可以增加你的工资,一个加暴击的刀,一个加法伤的刀,一个加护甲加血的乌龟壳。他们可以增加你每五秒获得的金钱,活用这些装备可以让你在被压得时候获得可观的金钱收入。 3、地图差异 LOL地图比较小,打起来别人比较容易跑回到塔下,塔的攻击力比较恐怖=。=初期最好不要和塔玩。。。和DOTA的防BD系统不一样,LOL里面在没兵的时候是塔会获得护甲的增加,而且法师在堆叠法伤之后好像在攻击塔的时候会有一定的伤害加成,帮助法师推塔。 LOL地图上最大的特色可以说是草丛了,只要在草丛里面,不管别人离你多近,只要别人没有草丛当中的视野(进入草丛,有眼,队友在草丛中,召唤师技能看进去),那么别人是看不到你的,相当于是隐身,增加了杀人的可能和战术的多样性。。。很可能你一个人跑过去对面5个人在草丛里面等你。。。好像以前就有一个拿一血的方法就是乌龟带加速买眼睛冲到别人家里出门的必经之路上的草丛里,放个眼睛,然后队友全部传送眼镜,躲在草丛里别人路过杀掉拿一血=。=然后说召唤师技能,LOL里面,你每次游戏开始之前可以选择两个召唤师技能进入游戏,这两个技能和你选什么英雄没有必然关系,是从一堆公共技能中选的,但是一些英雄可能和一些召唤师技能配合起来比较合适~~然后LOL地图上的野怪是不能被你拉过去拿小兵打的,野怪中有4个点是会刷两种带BUFF的怪的(这是55地图的情况,33不一样),一种胖子带蓝BUFF,效果是回蓝和减技能CD,一种是恐龙带红BUFF,效果是攻击带减速和持续减血效果。有两个大野,一个是黄龙,打了以后全队增加130的钱和一些经验,另一种是BARON,打了以后全队有一个能增加攻击力,法伤,回血,回魔的BUFF。BARON相当于ROSHAN的地位=。=还有就是LOL的兵营是会重生的。。。被打掉之后一段时间兵营会重生。打掉兵营的效果是这一路会每波小兵刷一个超级兵。。。超级兵很凶=。=没有特定

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