《英雄联盟手游》魂锁典狱长(锤石)的技能介绍如下:
效果:锤石可以收割在自己身边倒下的敌人灵魂,每个灵魂可为其提供2护甲与2法术强度。技能1:死亡判决
效果:掷出一柄镰刀,击晕其命中的第一个单位,并将其拉近,持续1.5秒。镰刀可造成80魔法伤害,并在持续期间获得目标视野。再次施放:将自己拉向被困住的敌人。若命中敌人,则冷却时间减少3秒。技能2:魂引之灯
效果:向目标位置投出一个灯笼,我方英雄点击兵键即可冲刺至锤石身边。灯笼会为锤石及第一个靠近它的我方英雄,提供一个最多可吸收65伤害的护盾,持续4秒。技能3:厄运钟摆
被动效果:基于上一次普攻后的间隔时长,下一次普攻将造成0到58的额外魔法伤害。主动效果:甩出链条,将敌人拉近或推远。使被命中的敌人移速降低20%,持续1秒,并对其造成65魔法伤害。大招:幽冥监牢
效果:以幽魂之墙圈出一个牢笼,使进入其中的敌方英雄移速降低99%,持续2秒,并对其造成250魔法伤害。被撞击一次后,幽魂之墙便会崩塌。特殊机制:当有一面墙崩塌后,剩余的墙面将不能造成伤害,移速降低效果的持续时长也会减半。一名敌人无法同时受到多面墙的效果影响。额外效果:锤石获得35%伤害减免,持续2.5秒。效果结束时发出咆哮,让附近敌人恐惧并逃离自己身边,持续1秒。在此期间,这些敌人移动速度降低90%。再次施放:可以提前结束此技能。
·锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
·锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
·锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
·被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
·主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。
·锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

