1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

1、首先是手游王者荣耀的设计不太用心,有抄袭嫌疑。弗雷尔卓德的英雄全是冰属性,在控制方面都很出色,有特点,寒冰的平A带减速效果,顺理成章,你后羿明显全身带火,带火就带火吧,但是灼烧效果还不是那么好,如果灼烧效果能提高玩家的技能,就非常合理了。DOTA、LOL、风暴等等,这都是很优秀的素材,要抄的话,为什么不用心点呢?

2、手游王者荣耀里的英雄是把其他游戏的英雄技能拆的七零八碎再组成一个全新的,在给他一个名字,我就是一个全新的游戏了,这样做出来的英雄,不会给人新鲜感,给人的感觉就是重头再来,你只要玩过其他游戏就会知道,这是拼接出来的游戏,自然看不起这款游戏。

3、其次是手游王者荣耀没有太多的可玩性。就好比吃鸡游戏前边的守望先锋,它抢走了部分联盟的玩家,后来为了吸收新的玩家,才出来的吃鸡,又抢走了一部分联盟的玩家,在季中赛RNG夺得冠军之后,一个战斗之夜,大部分玩家回流。这个道理也可以放在手游王者荣耀上,这款游戏刚出来时的确很火热,但是一段时间后就不那么多人玩了,因为这些玩家发现王者荣耀没有什么操作性,久而久之,自然失去了兴趣,还是玩LOL比较过瘾,虽然当下王者荣耀玩的人也很多,也不过是图了个简单,方便,一部手机就可以随时随的在哪里都可以玩。

4、综上所述,英雄联盟玩家对手游王者荣耀不太喜欢,因为这不是一款用心的好游戏,因为没有太多的可玩性,但是话说回来,这两个游戏根本比不了啊,一个是网游,一个是端游。也是见仁见智,萝卜青菜,各有所爱。

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