
1、英雄联盟手游已经在外国服务器发布了,但是却迟迟没有推出国服,我认为这件事是有原因的,我们都知道,腾讯收购了拳头的一部分股权,所以王者荣耀模仿英雄联盟的英雄也是能够被理解的,而王者荣耀一直都被英雄联盟玩家所瞧不起,但是这依旧抵挡不住有很多路人喜欢王者荣耀,腾讯最后推出国服,首先的原因肯定是国服人太多,现在推出的东南亚服务器和日服的容量其实并没有那么多,所以首先,服务器就是一个问题。
2、不在国内发布的原因第二个原因肯定就是腾讯不想让英雄联盟手游为王者荣耀分流,其实我认为这个想法也许是不对的,但是王者的版权百分百都是腾讯的,但是英雄联盟手游的版权还有一部分是拳头的,所以腾讯肯定更想让王者一直火下去,而英雄联盟手游毫无疑问是比王者荣耀更优秀的,所以腾讯不想推出也是能够理解的。
3、兼容问题再其次就是拳头和腾讯的兼容问题,上过日服的玩家都知道,注册账号只有三种方式,一种是脸书,一种是谷歌,还有一种是拳头,这个端口腾讯肯定是进行改动的,这就需要很长的时间,如何让英雄联盟手游在国内有着比较好的评价,或者是让英雄联盟手游和王者荣耀联动,这可能都是腾讯在考虑的,而且我们都知道腾讯游戏的规则,如何把腾讯的那些招式施展到英雄联盟手游上也是需要考虑的,综上,腾讯不可能太快推出英雄联盟手游。
4、而且其实一般的游戏国内都是比较晚才出的,因为中国人口基数大,这就代表服务器更容易崩掉,所以如何做一个好的服务器也是重要的,毕竟他们也要照顾我们的体验感。
1、LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。
6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。







