一、lol瑞兹怎么玩

瑞兹的连招千万不能很死板,你刻意去记是没意思的,瑞兹的技能组说花了连招可以千变万化,说白了实际上连招就那么几个。

什么是思路?就是教你在不同情况下脑子里真正需要想的东西,当遭遇战时,你脑子里绝对不能去想“这波我要怎么连”,而是要想“这波我该做什么,为了达成这个目的我该如何规划技能释放顺序”。如果要留人,就要捏着W而且留“涌动”来触发禁锢,如果要灌伤害,W第一时间交出去打伤害转CD说不定可以打出第二个W。

野区遭遇对方单人应该第一时刻关注对面队友的动向,其次才应该考虑自己单挑能不能打得过对面,打得过对面能不能追的死对面,打不过对面能不能跑掉。触发相位很简单,只需要QEA,这个时候你有相位的加速,E技能只需要2秒不到就转好了,W也还在,灌满伤害只需要QW(这个W对面离你不近而且你按的快是有禁锢的)QEQ,因为有禁锢的关系对面一定会吃满这一套的伤害,这一套打完之后你相位也没了W也没了基本上没有追击能力和逃跑能力了,如果你觉得不该打,那就QE起手别A不触发相位,人来了WQEQ相位保证跑的掉。如果对面离你太近你又需要这个禁锢就别Q起手了,直接WQEQ。如果是大团的话可以QEQ相位等第二个E再找机会输出。

打小架不建议EQ,而是在捏着W的情况下用QE来输出,保证对面随时挂着“涌动”好让你禁锢留人。打大架要注意两点:1.E能扩散到几个人?2.E扩散到很多人之后会不会有没挂“涌动”的单位挡下你的Q?很多新手瑞兹打架对着对面打了3个EQ,实际上对面吃了3个E的伤害,剩下3个Q让小兵或者前排英雄给挡下了,这个失误是很致命的。

关于穿插平A的问题,平A是瑞兹前期的主要伤害之一,对线近战时如果要打出多次平A,触发相位后一定要多走两步再开始走A,而如果没有机会多A那一定不要贪平A。第一个例子对线男刀,男刀交了W你没吃到他二段W,这个时候WA走两步E触发相位猛冲先往前走(但是别贴人家脸上吃暴击Q),等相位的加速快没了第二个E也转好了,AQEQA,根据你触发相位走的距离还可以多A1~3下。第二个例子对线鱼人,在他吃跑车的时候站的离车保证他一个E坐的死跑车就坐不到你的位置,EAA触发相位,他如果用E吃跑车,W禁锢住甩一个Q走A,没有E的鱼人换血绝对换不过瑞兹的,如果用Q吃然后E回去,在他Q的时候直接按W然后QEQ能A几下A几下A不到也别追。

到了中后期,打团时候就别A了,浪费时间不说还会

二、lol瑞兹上单打法出装

1、上单瑞兹前期十分软弱,所以一定要呼叫打野帮你稳住局势。不要和对手强行对拼,大多数半肉型的上单二级的一波损害会很高。

2、留神对兵线的操控,上单不同于中单,不需要刷兵,对兵线的掌控挑选了你的上单水平。

3、瑞兹的强势期在6级之后,单体迸发极高,而大多数半肉上单并没有满足的迸发,此刻能够检验拼一波。

4、瑞兹的一套最完满的连招大约是QRQEQWQ,可是一般这套连招不太可能打出来,所以决断上去W,QREQ就是不错的连招了。

5、瑞兹团战走位要分外留神,尽量站在团战侧翼,打完一套技术挑选后撤,等技术CD。

6、瑞兹的输出政策并不固定,当对面操控较多时,你大约挑选打前排,反之,你就能够冲上去,照着脆皮来一套了。

7、瑞兹的大招在一次团战中能够开不止一次,所以不要无脑往上冲,活到结束,相同能够收割。

8、至于出装,和中单打法一样就可以了,时光、大冰心、大天使、法穿杖~

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