崩坏因缘精灵是什么玩法?相信有不少喜爱游戏的朋友都体验过米哈游的崩坏系列作品吧,该手游就是全新的崩坏作品,将精灵养成以及策略冒险作为主题,核心元素是”大世界探索”,以及“精灵”,这个作品也是受到了不少的关注,大家都对其玩法比较好奇,接下来就展开爆料。

先看看地图探索这块的玩法,目前测试中展现出的地图,主要是靠近海边的城市,地图的设计主要是以开放都市为主,城市生态的设计还是比较有意思的,比如不同的精灵可能生活在不同区域,设定习性都不一样,还有昼夜交替的事件系统,同时地图中很多东西都是可以进行交互的。

在核心玩法方面,精灵系统自然还是核心,可以在广阔的地图当中,自由的去探索和捕捉各种不同的精灵,这些精灵并不是静态存在的,而是分布在不同的地区,同时还需要触发特定条件,比如完成战斗,使用专属道具才能成功捕捉。

捕获之后,这些精灵就成为了大家的宠物,可以跟随角色一起探索和冒险,拥有不同能力,比如骑乘飞行,辅助战斗之类的,整体的沉浸和陪伴感受都是比较强的。

当然在战斗这块,核心还是以具有创新性的自走棋为主,整体流程还是自动推进战斗的,不过战斗之前的策略空间很大,比如阵容,组合羁绊,增益道具,这些都是在战前大家需要考虑好的,并携带指定的主要角色作为参战单位,这些设定都减轻了操作的负担,但是又将战斗的深度保留了下来。

朋友们现在都知道崩坏因缘精灵是什么玩法了吧,虽然不少“元素”都还是比较经典和传统的,但是在传统的基础上,又加入了新的元素,进行了融合和创新,带给玩家们耳目一新的感觉,让每次对战都具有观赏性,同时又保留策略性。

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