游戏科学今日正式推出《黑神话:悟空》全新大型更新补丁 1.0.20.21756,ps5 平台已率先实装,pc端(steam/epic/wegame)也将陆续完成推送。此次更新聚焦于性能优化与整体体验提升,涵盖画质增强、战斗机制调整、技术功能新增以及多项关键bug修复。

在性能优化方面,PC版本现已支持AMD FSR4超分辨率技术,玩家需更新显卡驱动并在设置中开启FSR4选项后方可启用。同时,兼容模式的稳定性得到加强,光线追踪、帧生成及部分超采样功能将在该模式下自动关闭,以应对因系统、硬件或驱动异常导致的游戏启动问题。此外,开发团队还针对不同显卡重新设定了默认画质配置,并对内存占用和CPU调度进行了深度优化。 PS5平台则迎来性能模式的重大升级:现改为原生60Hz输出,显著降低输入延迟,分辨率表现更优,加载速度也进一步提升。原有性能模式仍保留,更名为“性能模式(旧)”,供玩家按需选择。 战斗体验方面,官方重点优化了Boss“妖王·大石敢当”的战斗节奏与反馈感,并修复了头目“兴烘掀·掀烘兴”在特定条件下出现无敌状态及铁球特效丢失的问题,确保战斗逻辑更加稳定合理。 本地化支持持续扩展,本次更新新增捷克语语言选项,同时修正了多语言文本显示重叠、翻译错误、术语不一致、字幕与配音不同步等问题,提升全球玩家的语言体验。

官方特别提醒:PC用户在更新前请确保设备预留足够磁盘空间用于临时文件存储;若曾安装MOD,建议提前卸载,避免因版本不兼容引发游戏崩溃、存档损坏或报错弹窗。由于本次更新涉及大量底层改动,补丁体积较大,若更新失败或运行异常,可尝试重新下载游戏或查阅官网FAQ获取解决方案。部分玩家在着色器编译过程中可能出现闪退,建议多次重启游戏直至编译完成,或选择跳过此过程。 完整更新日志如下: PS5版本号:1.0.20.21756更新时间2025年10月13日 16:00(UTC+8)【PS5】其他平台将陆续上线 更新注意事项

更新期间需预留充足硬盘空间,尤其Steam用户无需强制在同一分区,但须保证总可用空间足够【PC】 已安装MOD的玩家可能面临兼容性风险,可能导致无法启动、闪退或存档异常。建议先卸载MOD,验证游戏文件完整性后再进行更新【PC】 因底层重构导致补丁体积较大,若更新失败或存储不足,可尝试重新安装游戏【PS5】 如遇更新包异常庞大,或更新后出现卡顿、闪退、无法进入等情况,请参考官方网站提供的安装与更新FAQ 本次更新可能触发着色器重新编译,若在此过程中发生闪退,请重复启动游戏直至编译完成,或选择跳过编译流程,详情参见画面表现FAQ【PC】

体验优化 怪物

优化【妖王·大石敢当】的战斗机制与交互反馈

交互

当天命人尚未获得某地界的【行旅图】时,界面将提示前往土地庙使用缩地功能
改进项存档加载界面中“已通关”标记的视觉清晰度

性能

引入AMD FSR4技术支持,需配合最新驱动并在显卡控制面板中启用FSR4后,方可在游戏设置中开启【PC】
增强兼容模式稳定性,启用后将自动禁用光追、帧生成及部分超分功能,帮助规避启动故障【PC】
调整部分显卡的默认画质设定,适配当前版本图形变化【PC】
显著改善“全局光照-低”档位下的光照质量,使其更接近高阶效果【PC】
PS5性能模式现为原生60Hz输出,降低输入延迟,分辨率更高,光照品质略有妥协以保障流畅性;原模式保留并更名为“性能模式(旧)”【PS5】
提升整体加载速度【PS5】
提高部分材质贴图的清晰度【PS5】
优化多种场景下的CPU与渲染效率
优化内存管理机制,减少资源占用
提升动态模糊质量,缓解镜头快速转动时的画面锯齿现象

本地化

新增捷克语语言支持

问题修复 怪物

修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定情况下进入无敌状态的问题
修复其战斗中铁球模型未正常显示的异常

性能

修复多个导致画面残影、边缘闪烁的渲染缺陷【PS5】
修复XeSS 2.0在某些显示器下无法启用帧生成的功能问题【PC】
修复同时开启DLSS 4帧生成与光线追踪时可能导致启动闪退的情况【PC】
修复NXSR技术引发的多处残影与边缘异常,并提升其整体渲染质量【PC】

本地化

修复炼丹界面中部分语言文本重叠问题
修正部分剧情演出中英文配音与字幕不匹配的情况
修复设置菜单中部分文字未正确本地化的显示问题
统一并修正多种语言中的翻译误差、拼写错误、大小写格式及术语一致性问题

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