一、手游战争与文明再后期选哪个国家比较好
1、不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家
2、最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。
3、第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。
4、第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。
5、倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成韩国,也就是高丽。
6、弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。
7、然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。
8、然后就是英法德,也就是不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。
9、日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。
10、然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。
11、中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。
二、文明6手游中国怎么玩
秦始皇是文明6手游中的中国文明基础领袖,有着最快的奇观建造能力和万里长城、虎蹲炮等特色建筑、兵种。那么中国该怎么玩?下面小编就为大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。
中古时代远程单位,由科技项目「机械学」解锁。战斗力高,但射程短。
由远古时代科技项目「石工术」解锁。
+2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。
建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。
解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。
喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。
秦始皇的前期并不强,没有任何特殊兵种也没有UA加成。不过凭借50%的尤里卡和强力的工人,秦始皇有着不俗的建筑能力,能够保证抢到想抢的奇观,利用万里长城来将烂地转化为良地。
虽然解锁了虎蹲炮,但中国的对外侵略能力还是最底下的文明,但凭借着万里长城和虎蹲炮至少自保还是可以的。此外中期能够建造长城的地方更多,而额外的尤里卡也能让没有外患的中国加速自己的科技、文化进程。
除了更快的进入后期外,万里长城也能给中国带来不俗的文化和旅游加成,至少防止别人文化胜利。
总的来说秦始皇就是一个专注于获取「朝代更替」频繁触发尤里卡来获取科技树、人文树上的优势,然后用工人+1和奇观加速来抢下所有必备奇观,以求在后期文化或者科技上碾压对手的领袖。

