一、方舟手游如何孵化蛋

方舟手游要想孵化蛋你得有孵化器,有了孵化器之后放进去材料等时间就好了。

根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。

1.抄袭:这个问题也是老生常谈,我相信在FPS端游我肯定没有诸位大牛玩得多,很多游戏设计的出处我并不清楚。CF这个游戏,针对的玩家就是FPS游戏中的低端用户,不知道各位是否赞同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之间的鄙视链,并且根据我们获得的信息,低学历者(学生和打工者)占一大部分,试问,他们玩过COD、细胞分裂等等游戏吗?他们可能只知道CF,连穿越火线是什么游戏都不清楚。所以只有一小撮高玩知道这些来源,所以腾讯其实他们是不care当前这种声音。(各位枪战大神请收下我的膝盖)

2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种游戏模式。随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。

FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强

TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况

综上,有一些问题是这种游戏类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的一个小调整。可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在游戏中,才是最终归宿。ps:我在新手村x了爽,

二、魔域手游怎么样

1、本质是一款需要联网的单机刷刷刷游戏,声优、立绘控可以一试,较为伤肝,总体品质良好。

2、进入游戏界面后可以看到细致魔幻的背景图,特别是飘逸的长发跟矗立双峰。整个界面设计简洁,又合理的分布了各项功能,例如:切换账号、服务器选择、游戏logo、人物大图、健康的游戏忠告跟开始游戏的按钮。

3、对于第一次体验的玩法都有新手引导的操作,而且由大到小的靶式圈精准的引导了玩家的操作;在部分玩法中,处于新手阶段是可以进行其他操作的,但是进行其他操作后就无法返回到该玩法的新手指引阶段了。

4、在人物造型这一块的话,没有提供捏脸的功能,不过有不同职业的技能展示;在画质这一块,720p的分辨率下虽然还是看得到锯齿,但是老铁认为还算是精美级别,最主要的还是在实际场景跟战斗场景的美观程度;在实际场景中配合上坐骑等其他特效,创建人物时候的锯齿就几乎看不见了,而且在战斗过程中这些都无伤大雅,配合上时装跟翅膀等就更加引人注目了。

5、除了种类多样的坐骑之外,更重要的是在实际场景中的表现非常吸引人,坐骑的移动过程伴随着火焰特效,在粒子效果全开的情况下特效更加美观。在宠物跟女神造型这一块倒是不如坐骑造型,虽然种类繁多但是造型不够精美,在实际场景中的表现也差强人意;不过NPC的造型设计倒是高大上,在挑战过程中有非常大的满足感。

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