一、手游馆***少侠和您聊一聊
1、手游馆探讨:初心、顾客需求与未来展望
2、在10月13日的新龙门阵媒体瓶体活动中,中国手游运营探索第一人少侠携手开启了第一场线上微课,深入探讨了手游馆的相关话题。本次微课以“手游馆初心”为主题,不仅吸引了200多位线上听众的积极参与,还通过角色置换、头脑风暴等方式,激发了大家对手游馆未来发展的深刻思考。
3、并非单纯为了挣钱,许多想要开设手游馆的业主本身也是手游的忠实玩家,他们希望将自己的爱好与商业结合,实现爱好与收益的双赢。
4、这些业主在开设手游馆时,往往没有过多地从商业层面去考虑如何盈利,而是更多地基于个人兴趣和爱好。
5、少侠在微课中引领大家进行了角色置换,抛出了“如果您是一名顾客,您为什么要去手游馆?”的话题,以此激发大家对手游馆顾客需求的思考。
6、通过头脑风暴,听众们提出了多种顾客可能去手游馆的原因,如寻求高质量的游戏体验、社交需求、竞技需求等。
7、这些需求表明,手游馆不仅仅是一个提供游戏设备的场所,更是一个满足顾客多样化需求的社交平台。
8、在手游馆行业形成初期,由于缺乏突出的标签去定义手游馆,导致许多经营者对手游馆的理解存在偏差。
9、少侠指出,经营者需要站在顾客的角度去定义手游馆,明确手游馆可以提供的服务和价值,以吸引更多的客源进店消费体验。
10、少侠强调了“进店的欲望”对于手游馆的重要性。只有让顾客产生强烈的进店欲望,才能确保手游馆的持续运营和发展。
11、为了激发顾客的进店欲望,手游馆需要提供独特的服务和体验,如举办电竞比赛、提供定制化的游戏设备和服务等。
12、少侠表示,在接下来的微课中,将深入探讨如何激发顾客的进店欲望以及手游馆未来的发展方向。
13、同时,他也提出了许多值得思考的问题,如如何给手游馆做精准定位、如何提升顾客体验等,这些问题都是手游馆经营者需要重点关注和解决的。
14、通过本次微课,我们不仅深入了解了手游馆的初心和顾客需求,还对未来手游馆的发展方向有了更加清晰的认识。相信在少侠的引领下,我们能够共同探索出手游馆的新模式和新机遇,为手**业的发展贡献更多的智慧和力量。
二、手游馆首场分享【第一期】
1、手游馆首场分享【第一期】已于今日15:30~16:30成功举办,本次分享的嘉宾为hea咖河南阿涛,其手游馆目前已在河南安阳运营中。以下是本次分享的核心内容概览:
2、游戏收入:通过玩家在游戏中的消费,如购买游戏道具、皮肤等,手游馆可获得一定的分成。
3、会员制度:推出会员服务,为会员提供优先体验、专属优惠等特权,从而增加稳定收入来源。
4、赛事活动:举办各类手游赛事,吸引玩家参与,通过门票、赞助等方式获取收益。
5、周边销售:销售与手游相关的周边产品,如手办、服饰、配饰等,拓宽盈利渠道。
6、目标人群定位:明确手游馆的目标客户群体,如年轻人、游戏爱好者等,选择靠近他们聚集地的位置。
7、交通便利性:确保选址地交通便利,方便玩家前来体验。
8、租金成本:综合考虑租金成本与收益预期,选择性价比高的地段。
9、周边环境:考察周边环境是否适合开设手游馆,如是否有其他娱乐场所、餐饮设施等,以形成集聚效应。
10、在分享过程中,嘉宾与参与者就手游馆的盈利点和选址问题进行了深入讨论,提出了许多有价值的观点和建议。讨论内容将作为下一期分享内容的参考,以进一步优化手游馆的经营策略。
11、本次分享结束后,组织者将根据参与者的反馈和讨论结果,确定下一期的分享内容。具体内容将围绕手游馆的经营、管理、营销等方面展开,旨在帮助手游馆经营者更好地提升业务能力和市场竞争力。
12、下一期的分享嘉宾尚未确定,组织者将邀请在手游馆领域具有丰富经验和独到见解的嘉宾进行分享,为参与者带来更多实用的经营策略和管理经验。
13、本次分享活动结束后,组织者将解散本次活动的微信群。下次分享活动前,将重新建立微信群,以便参与者及时获取活动信息和参与讨论。
14、手游馆首场分享【第一期】圆满结束,感谢嘉宾hea咖河南阿涛的精彩分享和所有参与者的积极参与。通过本次分享,我们深入了解了手游馆的盈利点和选址策略,为手游馆的经营提供了有益的参考。期待下一期分享活动能够带来更多精彩内容,助力手游馆行业的繁荣发展。

