一、好玩的绅士手游有哪些
我的失忆症女友全结局版是一款玩法极其有意思的冒险模拟游戏!我的失忆症女友全结局版游戏中玩家将会有一个记忆力不好的女友。
因此你需要好好的照顾她,游戏玩法相当真实,可以与女友展开各种互动,她都会有所回应,同时还会有精彩的趣味剧情等着你来解锁,喜欢的伙伴们就请点击下载吧!
手摇椰奶手机版是一款全新的趣味休闲游戏,这款游戏带来的内容也非常丰富,玩法也非常的独特新颖,采用像素的风格打造,游戏玩法也非常的轻松,根据不同客人的口味需求来制作各种椰奶,喜欢的朋友快来下载体验吧!
《禁术精英学园无双》是一款催眠题材的绅士游戏。游戏中的男主是一位会超级催眠的学生,将一所贵族精英学校当做自己的实验品,并且成功催眠学园里的美少女学生们,包括那些漂亮成熟的美女老师,也都被男主催眠。
游戏内容丰富,日系二次元经典画风,高清画面,非常的带劲,而且还有大量的动态CG,真人CV演绎,让玩家爽翻天。
欲望学院汉化版游戏下载一款由Active带来的日系绅士游戏。这款游戏画风非常精美,是传统的二次元风格。
玩家可以在这个游戏中意男性主人公的视角进入游戏,你可以攻略的女孩子有两个,一个一直仰慕的班花,一个是看不起你的千金小姐,不同的角色会有不同的专属剧情结局。
《在有魔法少女的学校游戏》是一款文字剧情互动游戏。虽然是像素风格的,但是游戏中有着精美的CG场景以及高质量的文本对话,都是可以满足玩家侵NPC的**。
而且游戏中的角色各种属性都有。包括性感的老师、可爱的学生萝莉、高傲的公主、热辣的学姐等等,满足了玩家不同的口味。
6、在阴暗的房间中与孤独女孩的物语:
在阴暗的房间中与孤独女孩的物语无删减版游戏下载一款没有任何圣光遮挡的无删减福利版本。这款游戏为阴暗房间本作续篇,讲述的是美绪酱和你在确认恋爱关系后,在庙会上发生的故事,游戏融入了一定的RPG闯关玩法。
玩家需要操控美绪酱和邪恶的史莱姆进行战斗,闯过所有关卡后才可以解锁福利内容哦。
二、我的世界手游指令大全
1、我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
3、语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]
4、必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
5、指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。
6、指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
7、指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
8、例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)
9、(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)
10、将特定区域的方块复制到另一处。
11、①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]
12、②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]
13、filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
14、masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
15、replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
16、force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
17、move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
18、例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)
19、(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
20、锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
21、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
22、管理玩家及其他实体上的状态效果。
23、②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]
24、例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
25、为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
26、①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
27、②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
28、指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
29、指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
30、指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
31、若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
32、若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
33、例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)
34、使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
35、①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令
36、②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令
37、例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
38、用特定方块填充一个区域的全部或部分。
39、语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
40、destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
41、hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
42、keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
43、outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
44、replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
45、例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
46、①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]
47、②/gamemode模式:整数[玩家:目标]
48、①/gamerule规则:字符串值:布尔值
49、例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
50、语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]
51、指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
52、指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
53、指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
54、无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
55、指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
56、与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
57、若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
58、若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
59、(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
60、显示距离最近的给定类型的建筑位置。
61、埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure
62、掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost
63、/gamerulecommandblockoutputFalse
64、钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):
65、/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
66、防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

