一、魔法少女小圆手游化
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哔哩哔哩作为二次元界的黑马也在不知不觉间很大程度上影响着手游产业,今日bilibili曝出新料。正式宣布获得了Aniplex的正版授权拿到了《剧场版魔法少女小圆《[前篇]起始的物语》以及《 [后篇]永远的物语》的手游代理权。下面来看看魔法少女小圆手游化 bilibili独家代理决定详情。
最近, bilibili突然宣布获得了Aniplex正版授权与《剧场版魔法少女小圆 [前篇]起始的物语/ [后篇]永远的物语》的手游代理权,并将由bilibili和mobcast共同开发制作这部作品,将于年内上线该款游戏。这也将是《魔法少女小圆》国内首款正版授权手机游戏,。
可能一些不熟悉二次元的小伙伴不了解这是一个多么重磅的消息,也不了解《魔法少女小圆》这部动画。2011年1月,《魔法少女小圆》动画在日本MBS电视台深夜档播出,一开始只是一部平常普通的少女动画,结果第三集就有重要的学姐角色“掉头”的反转剧情可谓是“神展开”,于是动画开播不久就以压倒性优势横扫各大评选、排行,并在日本社会引发广泛热议。《魔法少女小圆》首度将“黑暗治愈系”概念植入到剧情中,颠覆了以往魔法少女系列作品给观众留下的传统印象。(上图中黄色头发的**学姐小五千还挺喜欢的,结果到了第三集毫无征兆的就被咬掉了头变成了“无头学姐”我当时整个人都惊呆了,要知道我之前一直以为这只是一部普通的魔法少女动画,后来的剧情走势告诉我,我真的是想多了)
随后本作在2012年推出剧场版《前篇》和《后篇》,票房成绩高的也是相当可怕(先后收获了1.38亿日元和1.71亿日元票房,成为年度小黑马;2013年推出《剧场版魔法少女小圆新篇:叛逆的故事》更是凭借突破20亿日元的票房强势夺冠,人气之高可见一斑)
本作是由Aniplex授权,bilibili和mobcast共同开发制作的正版手游,其还原度与精致度为广大小圆粉们再现这个希望与绝望共存的魔法世界。据悉,本作将由《魔法少女小圆》剧场版的剧情完美移植,重现圆环之理的奥义。
那么?!B站的各位看官还记得B站代理的fgo么?
代理FGO已经有一年之久了,但任然如同石沉大海了无音讯啊,这里只希望这次小圆不要像FGO那样。
二、魔法少女小圆手游轮回之地2-10怎么过
1、魔法少女小圆手游轮回之地2-10,想知道魔法少女小圆手游轮回之地2-10的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、魔法少女小圆手游中高难度的轮回之地副本极具挑战中,那么魔法少女小圆手游无伤2-10怎么通关?下面跟随小编一起去看看魔法少女小圆手游轮回之地2-10关五星通关技巧吧!
3、这关是贪吃魔女的专属关卡,如动画的剧情一样,使用晓美焰才能压制。魔女的攻击范围和小焰的AOE技能决定了这是一场高台战。晓美焰的长处在于攻击范围广,群攻无敌,保持高处站位,边跳跃边丢炸弹。
4、贪吃魔女有瞬移的技能,与晓美焰的瞬闪有些类似。保持在高台上跳起来瞬闪会更安全,小焰在跳跃间隙进行远距离的普攻就够了。吼姆拉需要的是拖住敌人,预先规划逃跑路线,站高处投雷可造成最大伤害。
5、(插图1-在高台上战斗避免跌落)
6、 2-10关卡需要小焰投弹后迅速跳回原地,继续投弹。一段跳后投弹、投弹后接跳、跳接瞬闪、利用轰击滞空,是小焰的基本动作。在空中按住方向键落回原地,如果背靠墙,投雷后不用再跑回来,大大缩短了攻击间隔。用跳来快速转向并提供高度,紧接瞬闪脱离危险区域。
7、每轮投弹都相当于一次起跳,但一段跳的动作比投雷快很多,可以用来躲避攻击,投雷后角色会达到二段跳的高度,正好能将手雷扔到最高的台子上。
8、小圆跟小焰的羁绊技强无敌,单挑BOSS时先羁绊、再时停。羁绊技会在时停期间持续造成伤害,时停后消失。时停结束,可再放一次羁绊。
9、(插图2-跳跃投雷,同时躲避攻击)

