《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche表示,目前这款作品仅仅实现了他最初构想的85%。他内心十分渴望能为游戏里的人气角色埃斯基耶增添更为丰富的内容。不过,玩家们大可不必感到失望,因为他透露这些内容或许会在后续的更新中得以实现。
在接受外媒PCGamesN的采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meurisse一同回顾了这款游戏的开发历程。尽管《33号远征队》已经取得了500万份的惊人销量成绩,但这两位开发者依旧对创作过程进行了深刻的反思。 Guillaume Broche说道:“我们团队内部针对这个问题展开过讨论,最终呈现出来的成品,大概达到了我最初构想的85%,这样的完成度在游戏行业里其实已经算是相当难得了。”Francois Meurisse则补充道:“作为一名游戏创作者,看到自己的作品能够完整地呈现出来,并且收获了如此强烈的反响,这种惊喜程度远远超出了我梦想中的120%。” 虽然Guillaume Broche着重强调,对于游戏的开发过程并没有重大的遗憾,但他个人确实特别希望能为埃斯基耶这个角色设计出更多的内容。他透露道:“这很有可能会成为后续更新的一个方向,总体来讲,我们对现有的成果还是相当满意的。”
Guillaume Broche还透露,工作室目前已经开始着手思考和制作下一款真正意义上的游戏了,而且团队当下拥有许多非常出色的创意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放弃《光与影》这个系列。
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